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ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト MED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (160/195)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト EMA, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (228/249)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト MH2, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (298/303)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト CMM, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (965/)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト LEA, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (267/302)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト LEB, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (267/302)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 2ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (267/302)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 3ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (267/306)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 4ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (338/378)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 5ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (391/449)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト V10, 神話レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (11/15)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト C13, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (248/356)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト C14, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (257/337)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト C16, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (265/351)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト C17, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (217/309)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト CMR, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (328/361)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト CMR, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Steve Argyle (696/361)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Adam Volker (25/0)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Mark Poole (55/0)
適合の結節点/Nexus of Becoming  (6)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Adam Volker (90/0)
うろつく鼠/Nezumi Prowler  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Joseph Weston (116/302)
うろつく鼠/Nezumi Prowler  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.マルオユキヒロ/YUKIHIRO MARUO (344/302)
私立探偵、ニック・バレンタイン/Nick Valentine, Private Eye  (2)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・探偵(Detective) PIP, レア

私立探偵、ニック・バレンタインは、アーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。

これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、調査を行ってもよい。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Viko Menezes (35/0)
私立探偵、ニック・バレンタイン/Nick Valentine, Private Eye  (2)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・探偵(Detective) PIP, レア

私立探偵、ニック・バレンタインは、アーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。

これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、調査を行ってもよい。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Viko Menezes (378/0)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (242/254)
ナイトサイズ/Night Scythe  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

飛行

インヴェイジョン・ビーム ― ナイトサイズが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Calder Moore (162/168)
悪夢の鞭/Nightmare Lash  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Puddnhead (219/306)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト BRC, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (152/36)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト SOM, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (187/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト A25, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト C13, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (249/356)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト C17, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (218/309)
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、黒のゾンビ(Zombie)である。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。

装備(4)

Illus.Karl Kopinski (188/249)
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、黒のゾンビ(Zombie)である。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。

装備(4)

Illus.Karl Kopinski (309/331)
屍賊の死のマント/Nim Deathmantle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに威嚇を持ち、黒のゾンビ(Zombie)である。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。

装備(4)

Illus.Karl Kopinski (561/331)
屍賊の模造品/Nim Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic  (2)
アーティファクト CLB, コモン

ニンブルライトの設計図が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jakub Kasper (330/361)
九輪杖/Nine-Ringed Bo  (3)
アーティファクト CHK, アンコモン

(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Ralph Horsley (263/306)
忍者の苦無/Ninja's Kunai  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, コモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T),忍者の苦無を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。忍者の苦無はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomasz Jedruszek (252/302)
野太刀/No-Dachi  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Christopher Rush (264/306)
貴族の財布/Noble's Purse  (2)
アーティファクト CLB, アンコモン

貴族の財布は、硬貨(coin)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。

(T),貴族の財布から硬貨カウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.José Parodi (331/361)
認識のはかり/Noetic Scales  (4)
アーティファクト USG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、そのプレイヤーの手札の枚数よりも大きいパワーを持つクリーチャーをすべて、オーナーの手札に戻す。

Illus.Andrew Robinson (304/350)
Non-Human Cannonball  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師(Clown)・ロボット(Robot) UNF, コモン

4/3
Illus.Ralph Horsley (115/244)
ノーンの別館/Norn's Annex  (3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト ONC, レア

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.James Paick (83/28)
ノーンの別館/Norn's Annex  (3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト NPH, レア

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.James Paick (17/175)
ノーンの別館/Norn's Annex  (3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト CMM, レア

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.James Paick (829/)
ノーンの水源/Norn's Wellspring  (1)(白)
アーティファクト ONE, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行い、ノーンの水源の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(1),(T),ノーンの水源の上から油カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Jonas De Ro (24/271)
ノーンの水源/Norn's Wellspring  (1)(白)
アーティファクト ONE, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行い、ノーンの水源の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(1),(T),ノーンの水源の上から油カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Jonas De Ro (375/271)
North Star  (4)
アーティファクト LEG, レア

(4),(T):このターン、呪文1つについて、その呪文のマナ・コストを支払うのに、マナを他の任意のタイプのマナであるかのように支払ってもよい。(追加コストは通常通り支払う。)

Illus.Kaja Foglio (288/310)
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