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7139 件のカードがヒットしました.

7139 件中、3701 - 3750 件目を表示(検索時間:0.27 秒
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Nino Vecia (43/0)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Diego Gisbert (78/0)
毒気の薬/Mephitic Draught  (1)(黒)
アーティファクト LCI, コモン

毒気の薬が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Lauren K. Cannon (112/0)
メルカディアの地図帳/Mercadian Atlas  (5)
アーティファクト MMQ, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに土地をプレイしていなかった場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Dan Frazier (305/350)
メルカディアの昇降機/Mercadian Lift  (2)
アーティファクト MMQ, レア

(1),(T):メルカディアの昇降機の上にウィンチ(winch)・カウンターを1個置く。

(T),メルカディアの昇降機からウィンチ・カウンターをX個取り除く:あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がXに等しいクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Gary Ruddell (306/350)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
Merry-Go-Round  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus. (222/244)
Merry-Go-Round (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
Merry-Go-Round (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Carl Critchlow (222/244)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト BOR, 神話レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (31/)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト BOR, 神話レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (94/)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト MRD, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (204/306)
催眠の宝珠/Mesmeric Orb  (2)
アーティファクト 2XM, レア

パーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。

Illus.David Martin (272/332)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) AER, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (164/184)
メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

1/1
Illus.L. A. Williams (297/350)
メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン

1/1
Illus.L. A. Williams (1/41)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ALA, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (19/249)
機械医師/Metallurgeon  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ARC, アンコモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/2
Illus.Warren Mahy (2/150)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (221/264)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト 2XM, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Vincent Proce (273/332)
金属紡績工の組細工/Metalspinner's Puzzleknot  (2)
アーティファクト J25, コモン

金属紡績工の組細工が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

(2)(黒),金属紡績工の組細工を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

Illus. (755/0)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (147/36)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (222/264)
金属製の巨像/Metalwork Colossus  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMM, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。

アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。

10/10
Illus.Jaime Jones (960/)
金属細工師/Metalworker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア

(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(◇)(◇)を加える。

1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) KHC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (101/119)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (210/62)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MOC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (363/0)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMM, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Samuel Perin (399/)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M19, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (241/280)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (232/280)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FDN, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (256/0)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (474/78)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) J22, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (786/51)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C19, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (218/302)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (325/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (467/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (250/81)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CLB, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.James Paick (323/361)
隕石の鎚鉾/Meteoric Mace  (4)(赤)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(4)

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Randy Vargas (243/)
隕石の鎚鉾/Meteoric Mace  (4)(赤)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH3, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(4)

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Randy Vargas (283/0)
隕石の鎚鉾/Meteoric Mace  (4)(赤)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(4)

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Randy Vargas (192/361)
隕石/Meteorite  (5)
アーティファクト DMU, コモン

隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Olena Richards (235/281)
隕石/Meteorite  (5)
アーティファクト M15, アンコモン

隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Scott Murphy (221/269)
隕石/Meteorite  (5)
アーティファクト ORI, アンコモン

隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Scott Murphy (233/272)
隕石/Meteorite  (5)
アーティファクト M21, アンコモン

隕石が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Scott Murphy (233/274)
メトロノーム/Metrognome  (4)
アーティファクト USG, レア

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがメトロノームを捨てさせられたとき、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

(4),(T):無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff Laubenstein (301/350)
真夜中の時計/Midnight Clock  (2)(青)
アーティファクト VOC, レア

(T):(青)を加える。

(2)(青):真夜中の時計の上に時刻(hour)カウンターを1個置く。

各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。

真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。

Illus.Alexander Forssberg (108/38)
真夜中の時計/Midnight Clock  (2)(青)
アーティファクト NCC, レア

(T):(青)を加える。

(2)(青):真夜中の時計の上に時刻(hour)カウンターを1個置く。

各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。

真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。

Illus.Alexander Forssberg (226/93)
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