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515 件のカードがヒットしました.

515 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:66.188 ミリ秒
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) V11, 神話レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Todd Lockwood (11/15)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C13, 神話レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Izzy (212/356)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C16, 神話レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Izzy (221/351)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Campbell White (353/0)
影槍/Shadowspear  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。

装備(2)

Illus.Yeong-Hao Han (236/254)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (109/145)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (218/332)
久遠なる栄光の笏/Sceptre of Eternal Glory  (4)
伝説のアーティファクト 40K, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。あなたが同じ名前を持つ3つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Michał Miłkowski (166/168)
カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider  (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

先制攻撃

強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対戦相手1人につき1つのジャンク(Junk)・トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、(赤)を加える。

3/2
Illus.Zezhou Chen (66/0)
カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider  (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

先制攻撃

強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対戦相手1人につき1つのジャンク(Junk)・トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、(赤)を加える。

3/2
Illus.Zezhou Chen (392/0)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (93/0)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (389/0)
ロナスの碑/Rhonas's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが緑のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Cliff Childs (236/264)
サイボーグ犬、レックス/Rex, Cyber-Hound  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) PIP, レア

サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Jeremy Paillotin (117/0)
サイボーグ犬、レックス/Rex, Cyber-Hound  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) PIP, レア

サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Jeremy Paillotin (427/0)
刈り取りの王/Reaper King  (2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, レア

((2/白)は任意の2マナか(白)で支払うことができる。このカードのマナ総量は10である。)

あなたがコントロールする他のカカシ(Scarecrow)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

他のカカシがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

6/6
Illus.Jim Murray (260/301)
侵略樹、次元壊し/Realmbreaker, the Invasion Tree  (3)
伝説のアーティファクト MOM, レア

(2),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。そのプレイヤーの墓地にある土地カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。それは「この土地が戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

(10),(T),侵略樹、次元壊しを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む枚数の法務官(Praetor)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Kekai Kotaki (263/0)
侵略樹、次元壊し/Realmbreaker, the Invasion Tree  (3)
伝説のアーティファクト MOM, レア

(2),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。そのプレイヤーの墓地にある土地カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。それは「この土地が戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

(10),(T),侵略樹、次元壊しを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む枚数の法務官(Praetor)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Kekai Kotaki (374/0)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (17/15)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (17/15)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (17/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (17/15)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BOR, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。

ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Joseph Meehan (47/)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BOR, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。

ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Joseph Meehan (110/)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。

ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Joseph Meehan (55/309)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMR, 神話レア

飛行

あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。

ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Joseph Meehan (545/361)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (236/272)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト C21, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (259/81)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (16/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (16/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (16/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (16/15)
旗艦プレデター/Predator, Flagship  (5)
伝説のアーティファクト NEM, レア

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Mark Tedin (135/143)
旗艦プレデター/Predator, Flagship  (5)
伝説のアーティファクト C14, レア

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Mark Tedin (263/337)
次元橋/Planar Bridge  (6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (171/184)
次元橋/Planar Bridge  (6)
伝説のアーティファクト 2X2, レア

(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (313/331)
次元橋/Planar Bridge  (6)
伝説のアーティファクト 2X2, レア

(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (565/331)
ガラドリエルの玻璃瓶/Phial of Galadriel  (3)
伝説のアーティファクト LTR, レア

あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。

あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andrea Piparo (248/)
ガラドリエルの玻璃瓶/Phial of Galadriel  (3)
伝説のアーティファクト LTR, レア

あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。

あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andrea Piparo (382/)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Adam Paquette (87/38)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Adam Paquette (24/264)
パラドックス装置/Paradox Engine  (5)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア

あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。

Illus.Christine Choi (169/184)
オルサンクのパランティール/Palantír of Orthanc  (3)
伝説のアーティファクト LTR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に(influence)・カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xは、オルサンクのパランティールの上にある・カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。

Illus.Tatiana Veryayskaya (247/)
オルサンクのパランティール/Palantír of Orthanc  (3)
伝説のアーティファクト LTR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。オルサンクのパランティールの上に(influence)・カウンター1個を置き、占術2を行う。その後、そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカードX枚を切削する。Xは、オルサンクのパランティールの上にある・カウンターの個数に等しい。そのプレイヤーは、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のライフを失う。

Illus.Tatiana Veryayskaya (381/)
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス/Paladin Danse, Steel Maverick  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・騎士(Knight) PIP, アンコモン

警戒、絆魂

ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間(Human)であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Dan Murayama Scott (20/0)
打ち砕かれた尖塔、オゾリス/Ozolith, the Shattered Spire  (1)(緑)
伝説のアーティファクト MOM, レア

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

(1)(緑),(T):アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Daarken (198/0)
打ち砕かれた尖塔、オゾリス/Ozolith, the Shattered Spire  (1)(緑)
伝説のアーティファクト MOM, レア

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

(1)(緑),(T):アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Daarken (372/0)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero  (3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。

4/8
Illus.Volta Creation (13/15)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

トランプル

あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。

6/8
Illus.Volta Creation (13/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero  (3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。

4/8
Illus.Volta Creation (27/15)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

トランプル

あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。

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Illus.Volta Creation (27/15)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

トランプル

あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。

6/8
Illus.Volta Creation (13/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero  (3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。

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Illus.Volta Creation (13/15)
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