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7139 件のカードがヒットしました.

7139 件中、1201 - 1250 件目を表示(検索時間:0.27 秒
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MOC, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (319/0)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (191/303)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (362/303)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M3C, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (210/0)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DSC, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (163/0)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (112/264)
焼却の機械巨人/Combustible Gearhulk  (4)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, 神話レア

先制攻撃

焼却の機械巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカードを3枚引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカードを3枚切削し、その後、焼却の機械巨人はそのプレイヤーにそれらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Daarken (163/81)
統率者の板金鎧/Commander's Plate  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けプロテクション(あなたの統率者の固有色の中にない各色)を持つ。

統率者に装備(3)

装備(5)

Illus.Volkan Baga (305/361)
統率者の板金鎧/Commander's Plate  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けプロテクション(あなたの統率者の固有色の中にない各色)を持つ。

統率者に装備(3)

装備(5)

Illus.Volkan Baga (692/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (109/142)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト KHC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (99/119)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト AFC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (203/62)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト MIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (159/38)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト VOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (163/38)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト NCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (363/93)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト DMC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (181/48)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (233/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (234/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus. (235/168)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト BRC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (135/36)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト ONC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (128/28)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト MOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (352/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト LTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Justyna Dura (276/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Thanh Tuan (240/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト LCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (301/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト DSC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (244/0)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト CMM, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (377/)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト CMM, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Mark Poole (655/)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C14, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (54/337)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C16, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (248/351)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C17, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (206/309)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C18, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (200/307)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C19, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (212/302)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (240/322)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (306/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (693/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C21, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (239/81)
コンパスのノーム/Compass Gnome  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

コンパスのノームが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カードや洞窟(Cave)カードである1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.David Astruga (250/0)
複雑な自動人形/Complex Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントが7つ以上ある場合、複雑な自動人形をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Dana Knutson (128/143)
呪文構成要素ポーチ/Component Pouch  (3)
アーティファクト AFC, アンコモン

(T),呪文構成要素ポーチの上から構成要素(component)カウンター1個を取り除く:異なる色のマナ2点を加える。

(T):1個のd20を振る。

1-9|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター1個を置く。

10-20|呪文構成要素ポーチの上に構成要素カウンター2個を置く。

Illus.Chris Seaman (59/62)
合成ゴーレム/Composite Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン

合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Mark Tedin (111/165)
合成ゴーレム/Composite Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Mark Tedin (318/383)
隠し武器/Concealed Weapon  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

変装(2)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

隠し武器が表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備(1)(赤)

Illus.Nicholas Elias (117/0)
Concession Stand  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (205/244)
Concession Stand (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.David Sladek (205/244)
Concession Stand (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.David Sladek (205/244)
Concession Stand (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.David Sladek (205/244)
Concession Stand (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.David Sladek (205/244)
Conch Horn  (2)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(1),(T),Conch Hornを生け贄に捧げる:カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Phil Foglio (83/187)
伝導性マチェーテ/Conductive Machete  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, アンコモン

伝導性マチェーテが戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、伝導性マチェーテをそのクリーチャーにつける。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Steven Russell Black (244/)
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