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Balloon Stand  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balm of Restoration  (2)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(1),(T),Balm of Restorationを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・あなたは2点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

Illus.Margaret Organ-Kean (82/187)
略奪者の荷物/Bandit's Haul  (3)
アーティファクト OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、略奪者の荷物の上に戦利品(loot)カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),略奪者の荷物の上から戦利品カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Monztre (240/0)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Olena Richards (127/0)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Chris Seaman (352/0)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Chris Seaman (413/0)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Olena Richards (484/0)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
逆棘の叩拳/Barbed Batterfist  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Randy Gallegos (121/271)
逆刺の戦具/Barbed Battlegear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (139/249)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (77/0)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (398/0)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト ICE, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (312/383)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト ME2, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (204/245)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (351/449)
逆刺の針/Barbed Spike  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

逆刺の針が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後逆刺の針をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.James Paick (5/303)
有刺鉄線/Barbed Wire  (3)
アーティファクト MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、有刺鉄線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(2):このターン、有刺鉄線が与える次のダメージを1点軽減する。

Illus.Ron Spencer (287/350)
取り引きのテーブル/Bargaining Table  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(X),(T):カードを1枚引く。Xは、対戦相手1人の手札のカードの枚数である。

Illus.Scott M. Fischer (288/350)
樹皮形態の収穫者/Barkform Harvester  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BLB, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

到達

(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Zezhou Chen (243/0)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (96/119)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト ME3, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (190/230)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (94/125)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (352/449)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (357/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (357/0)
バリケード破り/Barricade Breaker  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。

7/5
Illus.Karl Kopinski (144/184)
バリンの古写本/Barrin's Codex  (4)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはバリンの古写本の上にページ(page)・カウンターを1個置いてもよい。

(4),(T),バリンの古写本を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。Xは、バリンの古写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。

Illus.DiTerlizzi (286/350)
塚山出土の太刀/Barrow-Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーはすべての能力を失う。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexander Mokhov (237/)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LTC, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Pablo Mendoza (274/0)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト ME4, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (182/269)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 2XM, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (232/332)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LEA, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LEB, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 2ED, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 3ED, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (235/306)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト C13, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (237/356)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト C15, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (244/342)
野球のバット/Baseball Bat  (緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, アンコモン

野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (209/)
聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(白),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (224/271)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Artur Treffner (225/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Artur Treffner (480/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (199/62)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSC, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (241/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (122/145)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM3, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (216/249)
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