(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。Rod of Spankingはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。その後そのプレイヤーが「ありがとうございます。もう一発いただけますか?」と言わないかぎり、Rod of Spankingをアンタップする。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。
転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。
搭乗3
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、それに浪人の戦棍をつける。
装備(5)
(3)(緑)(緑),根導線の融合体を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、根導線の融合体のパワーを3倍した値に等しい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
//---試作部分---//
(1)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/3
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持ち、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
(2),ロープを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備(3)
先制攻撃
強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対戦相手1人につき1つのジャンク(Junk)・トークンを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、(赤)を加える。
薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
薔薇棘の矛槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
回転する暖炉はタップ状態かつ時間(time)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):回転する暖炉の上にある時間カウンターの個数に等しい点数の(◇)を加える。
(4),(T):タイムトラベルを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
防衛
(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
ファランクス・コマンダー ― ロイヤルワーデンが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
蘇生(3)(黒)((3)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱える赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
飛行
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは、このターンに自分が唱えた呪文1つにつき1点のライフを失う。
威迫
遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
瞬速
遁走する岩石が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに6点のダメージを与える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
トランプル
遁走する馬車が攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
トランプル
暴走ごみ収集ボットは、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
防衛
(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。
装備(2)
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。
装備(2)
Runed Archはタップ状態で戦場に出る。
(X),(T),Runed Archを生け贄に捧げる:パワーが2以下のクリーチャーX体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。
ルーンの冠が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや手札や墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、ルーンの冠についた状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。