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6279 件のカードがヒットしました.

6279 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.16 秒
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (234/302)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (234/302)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (236/306)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (299/378)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト V10, 神話レア

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Dan Scott (2/15)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BOR, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (69/)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (107/142)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (146/38)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (178/48)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (211/269)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (457/361)
Blacker Lotus  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T):Blacker Lotusをバラバラにちぎる。好きな色1色のマナ4点を加える。その後それらの破片を追放する。

Illus.Christopher Rush (70/94)
我々の刃/Blade of Selves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, レア

装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

装備(4)

Illus.Alan Pollack (51/342)
我々の刃/Blade of Selves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは無尽を持つ。(そのクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

装備(4)

Illus.Lie Setiawan (596/361)
共同魂の刃/Blade of Shared Souls  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Volkan Baga (378/271)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (300/0)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (196/249)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (204/309)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (453/302)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent  (X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。

刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

5/4
Illus.Joshua Cairos (361/287)
刃の鉄扇/Bladed Battle-Fan  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン

瞬速

刃の鉄扇が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Colin Boyer (91/0)
刃の篭手/Bladed Bracers  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)か天使(Angel)であるかぎり、それは警戒を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ryan Yee (213/244)
刃の翼/Bladed Pinions  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン

装備しているクリーチャーは飛行と先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (140/249)
刃の歩哨/Bladed Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン

(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
ブレードグリフの試作品/Bladegriff Prototype  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTC, レア

飛行

ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Johann Bodin (253/0)
ブレードグリフの試作品/Bladegriff Prototype  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― グリフィン(Griffin) CMR, レア

飛行

ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Johann Bodin (690/361)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip  (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(3)(赤)(白)

Illus.Tony Foti (280/271)
刃車輪の戦車/Bladewheel Chariot  
〔白〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Wayne Reynolds (36/0)
バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades  (1)(白)
アーティファクト LCI, アンコモン

瞬速

バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Wayne Reynolds (36/0)
爆破の巨体/Blaster Hulk  (6)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 海賊(Pirate) M3C, レア

この呪文のコストは、このターンにあなたが支払ったか失ったかした(E)(エネルギー(energy)・カウンター)1個につき(1)少なくなる。

速攻

爆破の巨体が攻撃するたび、(E)(E)を得る。その後、(E)8個を支払ってもよい。そうしたとき、最大8つを対象とし、8点分を割り振る。爆破の巨体はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。

8/8
Illus.Lie Setiawan (107/0)
鼓舞する者、ブラスター/Blaster, Morale Booster  
〔赤/緑〕 伝説のアーティファクト BOT, 神話レア

接合3

(X),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。鼓舞する者、ブラスターの上にある+1/+1カウンターX個をそれの上に動かす。ターン終了時まで、そのアーティファクトは速攻を得る。鼓舞する者、ブラスターの上に+1/+1カウンターがないなら、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Volta Creation (22/15)
戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ  (3)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(赤)(緑)(あなたは(1)(赤)(緑)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないすべてのアーティファクト・クリーチャーや(Vechile)は接合1を持つ。(接合を持つパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。それが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはその死亡したパーマネントのすべての+1/+1カウンターを対象にしたクリーチャーの上に置いてもよい。)

あなたが戦闘DJ、ブラスターの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、これをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (22/15)
爆破基地/Blasting Station  (3)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆破基地は、それに1点のダメージを与える。

クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。

Illus.Stephen Tappin (107/165)
猛火茨のカカシ/Blazethorn Scarecrow  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

猛火茨のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。

猛火茨のカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

3/3
Illus.Dave Kendall (246/301)
猛火の太陽鋼/Blazing Sunsteel  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, レア

装備しているクリーチャーは、対戦相手1人につき+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがダメージを受けるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

装備(4)

Illus.Tyler Jacobson (364/361)
猛火の松明/Blazing Torch  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, アンコモン

装備しているクリーチャーは吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。

装備しているクリーチャーは「(T),猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vance Kovacs (197/249)
猛火の松明/Blazing Torch  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, コモン

装備しているクリーチャーは吸血鬼(Vampire)やゾンビ(Zombie)によってはブロックされない。

装備しているクリーチャーは「(T),猛火の松明を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火の松明はそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Scott Chou (216/264)
荒廃の鎌/Blight Sickle  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

装備(2)

Illus.John Avon (247/301)
荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus  (12)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) MBS, 神話レア

トランプル、感染、破壊不能

荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11/11
Illus.Chris Rahn (99/155)
荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus  (12)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) 2XM, 神話レア

トランプル、感染、破壊不能

荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11/11
Illus.Wayne Reynolds (357/332)
目つぶしの粉/Blinding Powder  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは「目つぶしの粉をはずす:このターン、このクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Greg Hildebrandt (153/165)
まばゆい魂喰い/Blinding Souleater  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

(白/Φ),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Igor Kieryluk (131/175)
まばゆい魂喰い/Blinding Souleater  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MM2, コモン

(白/Φ),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Igor Kieryluk (202/249)
ちらつき蛾の甕/Blinkmoth Urn  (5)
アーティファクト MRD, レア

各プレイヤーの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、ちらつき蛾の甕がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき(◇)を加える。

Illus.David Martin (145/306)
ちらつき蛾の甕/Blinkmoth Urn  (5)
アーティファクト C16, レア

各プレイヤーの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、ちらつき蛾の甕がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき(◇)を加える。

Illus.David Martin (244/351)
ちらつき蛾の甕/Blinkmoth Urn  (5)
アーティファクト C18, レア

各プレイヤーの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、ちらつき蛾の甕がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき(◇)を加える。

Illus.David Martin (197/307)
奇襲用自動機械/Blitz Automaton  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

速攻

//---試作部分---//

(2)(赤)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/2

6/4
Illus.Simon Dominic (158/287)
万能襲撃者、ブリッツウィング/Blitzwing, Adaptive Assailant  
〔黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行か破壊不能のうち1つを無作為に選ぶ。ターン終了時まで、万能襲撃者、ブリッツウィングはその選ばれた能力を得る。

万能襲撃者、ブリッツウィングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。

3/5
Illus.Volta Creation (19/15)
卑劣な拷問者、ブリッツウィング/Blitzwing, Cruel Tormentor  (5)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(3)(黒)(あなたは(3)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がこのターンに失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。これによりライフを失わなかったなら、卑劣な拷問者、ブリッツウィングをトランスフォームさせる。

6/5
Illus.Volta Creation (19/15)
血時計/Blood Clock  (4)
アーティファクト SOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払わないかぎり、自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。

Illus.Keith Garletts (153/165)
血の泉/Blood Fountain  (黒)
アーティファクト VOW, コモン

血の泉が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(3)(黒),(T),血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Evyn Fong (95/277)
血の泉/Blood Fountain  (黒)
アーティファクト J25, コモン

血の泉が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(3)(黒),(T),血の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus. (407/0)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
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