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373 件のカードがヒットしました.

373 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:89.619 ミリ秒
権威の殿堂/Edifice of Authority  (3)
アーティファクト J22, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (764/51)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン

飛行

穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
底ざらいの鉤爪/Dredging Claw  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。

装備(1)(黒)((1)(黒):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Nakhodkin (119/287)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
攪乱のフルート/Disruptor Flute  (2)
アーティファクト MH3, レア

瞬速

攪乱のフルートが戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

その選ばれたカード名を持つ呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

その選ばれたカード名を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Xavier Ribeiro (461/0)
恐竜機/Dinotomaton  (3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ノーム(Gnome) LCI, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

恐竜機が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。

4/3
Illus.Zoltan Boros (144/0)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune  (3)
アーティファクト ZNC, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。

Illus.Daniel Ljunggren (110/142)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。

Illus.Daniel Ljunggren (228/249)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune  (3)
アーティファクト CLB, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。

Illus.Daniel Ljunggren (856/361)
Despotic Scepter  (1)
アーティファクト ICE, レア

(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Richard Thomas (316/383)
Despotic Scepter  (1)
アーティファクト ME2, レア

(T):あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Richard Thomas (206/245)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap  (3)
アーティファクト KLD, レア

行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。

行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Rainville (204/264)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARN, アンコモン2

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (61/92)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (243/306)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (313/378)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (362/449)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 6ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Anson Maddocks (279/350)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Ron Spears (292/350)
減衰のマトリックス/Damping Matrix  (3)
アーティファクト MRD, レア

アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Mike Dringenberg (161/306)
減衰のマトリックス/Damping Matrix  (3)
アーティファクト MM3, レア

アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Mike Dringenberg (218/249)
減衰機関/Damping Engine  (4)
アーティファクト ULG, レア

他の各プレイヤーよりも多くのパーマネントをコントロールするプレイヤーは土地をプレイできず、アーティファクト呪文、クリーチャー呪文、エンチャント呪文を唱えられない。そのプレイヤーは、パーマネントを1つ生け贄に捧げることによって、ターン終了時までそのプレイヤーはこの効果を無視してもよい。

Illus.rk post (124/143)
サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith  (1)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 40K, レア

プロテクション(ロボット(Robot))

戦場リプログラミング ― (青),(T):プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Marina Ortega Lorente (114/168)
サイバーマット/Cybermat  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。

2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
呪われたトーテム像/Cursed Totem  (2)
アーティファクト MIR, レア

クリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.D. Alexander Gregory (299/350)
呪われたトーテム像/Cursed Totem  (2)
アーティファクト MH2, レア

クリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.Aaron Miller (295/303)
呪われたトーテム像/Cursed Totem  (2)
アーティファクト 6ED, レア

クリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.D. Alexander Gregory (278/350)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (394/0)
雑沓する墓所/Crowded Crypt  (2)(黒)
アーティファクト MIC, レア

(T):(黒)を加える。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、雑沓する墓所の上に死体(corpse)カウンター1個を置く。

(4)(黒)(黒),(T),雑沓する墓所を生け贄に捧げる:雑沓する墓所の上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

Illus.Jarel Threat (55/38)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
銅の甲殻/Copper Carapace  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (102/155)
銅の甲殻/Copper Carapace  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (205/249)
結集せし支配碑/Convergence of Dominion  (3)
アーティファクト 40K, レア

王朝のコマンドノード ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたの墓地にあるすべてのカードのすべての起動型能力は起動するためのコストが(2)少なくなる。この効果は、その能力の起動型コストに含まれるマナを1点未満に減らすことはできない。

転移プロトコル ― (3),(T):カード3枚を切削する。

Illus.David Alvarez (154/168)
征服者のフレイル/Conqueror's Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (557/331)
征服者のフレイル/Conqueror's Flail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。

装備(2)

Illus.Franz Vohwinkel (53/351)
世界の導管/Conduit of Worlds  (2)(緑)(緑)
アーティファクト ONE, レア

あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

(T):あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jokubas Uogintas (390/271)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア

あなたはパーマネント呪文を唱えられない。

(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Daniel Ljunggren (357/275)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア

飛行

装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Jonathan Kuo (435/302)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
Clockwork Swarm  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) ME4, コモン

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (192/269)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME2, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (205/245)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
外套と短剣/Cloak and Dagger  (2)
部族アーティファクト ― ならず者(Rogue)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

ならず者(Rogue)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは外套と短剣をそれにつけてもよい。

装備(3)

Illus.Daren Bader (141/150)
City in a Bottle  (2)
アーティファクト ARN, アンコモン2

もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前のトークンでない他のパーマネントが1つ以上戦場にあるたび、それらのコントローラーはそれぞれそれらを生け贄に捧げる。

プレイヤーは、もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前の呪文を唱えたり土地をプレイしたりできない。

Illus.Drew Tucker (60/92)
甲殻の外套/Chitinous Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(3)

Illus.Chris Rahn (163/184)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Bruno Biazotto (482/0)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Paolo Parente (654/)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMD, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Alan Pollack (244/305)
カノプテック・レイス/Canoptek Wraith  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― レイス(Wraith) 40K, レア

半実体 ― カノプテック・レイスはブロックされない。

超次元の斥候 ― カノプテック・レイスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、あなたは「(3)を支払ってこれを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地1つと同じ名前を持つ基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Hector Ortiz (153/168)
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