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検索式: 点数で見たマナコストが3 and アーティファクト

275 件のカードがヒットしました.

275 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.13 秒
思慮深い達人/Covert Technician  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。

2/4
Illus.Lucas Graciano (49/302)
世界のるつぼ/Crucible of Worlds  (3)
アーティファクト PIP, 神話レア

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。

Illus.AKQA (357/0)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
結晶の巨人/Crystalline Giant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。

3/3
Illus.Jason Rainville (364/93)
耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Mark Zug (354/0)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
殺しの百長/Cutthroat Centurion  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺しの百長は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Ariel Perez (89/271)
無謀者の競走車/Daredevil Dragster  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

戦闘終了時に、無謀者の競走車がこの戦闘で攻撃したかブロックした場合、これの上に速度(velocity)カウンターを1個置く。その後、これの上に速度カウンターが2個以上置かれているなら、これを生け贄に捧げ、カードを2枚引く。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Titus Lunter (149/184)
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot  (3)
アーティファクト OTC, アンコモン

破壊不能

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (256/0)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap  (3)
アーティファクト KLD, レア

行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。

行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Rainville (204/264)
冒涜された墓所/Desecrated Tomb  (3)
アーティファクト M19, レア

クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Dimitar Marinski (230/280)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
ディミーアの導き石/Dimir Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒),(T),ディミーアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (138/156)
ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune  (3)
アーティファクト ZNC, アンコモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青)(黒):ターン終了時まで、ディミーアの魔鍵は青であり黒である2/2のホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。

Illus.Daniel Ljunggren (110/142)
ディミーアのロケット/Dimir Locket  (3)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):(青)か(黒)を加える。

(青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒),(T),ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Zezhou Chen (111/142)
ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard  (3)
アーティファクト AFC, レア

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ドラゴンの財宝の上に黄金(gold)カウンターを1個置く。

(T),ドラゴンの財宝から黄金カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (204/62)
蜻蛉鎧機/Dragonfly Suit  (2)(白)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

飛行

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Darren Tan (9/302)
ドロモカの碑/Dromoka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(4)(緑)(白):ターン終了時まで、ドロモカの碑は飛行を持つ緑であり白である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (238/264)
ダンジョンの地図/Dungeon Map  (3)
アーティファクト AFR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Aaron Miller (242/281)
ドワーフの鎚/Dwarven Hammer  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドワーフの鎚が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドワーフの鎚をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Raoul Vitale (133/285)
電招の塔/Dynavolt Tower  (3)
アーティファクト KLD, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (208/264)
権威の殿堂/Edifice of Authority  (3)
アーティファクト AKH, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (226/264)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
超力刃/Enormous Energy Blade  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。

超力刃がクリーチャーについた状態になるたび、そのクリーチャーをタップする。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Campbell White (96/302)
幻惑する竪琴/Entrancing Lyre  (3)
アーティファクト THB, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幻惑する竪琴をアンタップしないことを選んでもよい。

(X),(T):パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。幻惑する竪琴がタップ状態であり続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Yeong-Hao Han (233/254)
刻まれた使い魔/Etched Familiar  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狐(Fox) MOM, コモン

刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Colin Boyer (101/0)
改変ドア/Evolving Door  (2)(緑)
アーティファクト SNC, レア

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの色の種類数に1を足した数に等しい種類数の色であるクリーチャー・カード1枚を探す。そのカードを追放し、その後ライブラリーを切り直す。あなたはその追放されているカード1枚を唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Drew Baker (144/281)
マルカトールの眼/Eye of Malcator  (2)(青)
アーティファクト ONE, コモン

マルカトールの眼が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マルカトールの眼は4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・眼(Eye)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Jonas De Ro (50/271)
製造機構/Fabrication Module  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4),(T):あなたは(E)を得る。

Illus.Aaron Miller (211/264)
不吉な旗艦/Fell Flagship  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は+1/+0の修整を受ける。

不吉な旗艦がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Titus Lunter (238/279)
金線の使い魔/Filigree Familiar  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) KLD, アンコモン

金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Izzy (212/264)
炎叫びの杖/Fireshrieker  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xavier Ribeiro (232/0)
先祖の刃/Forebear's Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。

装備(3)

Illus.Scott Murphy (214/269)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M19, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (236/280)
門破り/Gate Smasher  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

門破りはタフネスが4以上のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Filip Burburan (239/264)
来世への門/Gate to the Afterlife  (3)
アーティファクト AKH, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。その後、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(2),(T),来世への門を生け贄に捧げる:あなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから《王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できる。

Illus.Christine Choi (228/264)
霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir  (2)(赤)
アーティファクト MID, レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(1)(赤),(T),霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Anna Christenson (142/277)
逃走用の車/Getaway Car  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SNC, レア

速攻

逃走用の車が攻撃するかブロックするたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

搭乗1

4/3
Illus.Donato Giancola (237/281)
金の突撃車/Gilded Assault Cart  (1)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, アンコモン

トランプル

搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

宝物(Treasure)2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金の突撃車をあなたの手札に戻す。

5/1
Illus.Joseph Meehan (390/285)
輝く備蓄品/Glittering Stockpile  (2)(赤)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) OTC, アンコモン

(T):(赤)を加える。輝く備蓄品の上に隠匿(stash)カウンター1個を置く。

(T),輝く備蓄品を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、輝く備蓄品の上にある隠匿カウンターの総数に等しい。

Illus.Brock Grossman (167/0)
神送り/Godsend  (1)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか、1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。

あなたの対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

装備(3)

Illus.Daniel Ljunggren (12/165)
黄金守護の兜/Goldwarden's Helm  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

装備(1)(白)((1)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Vincent Christiaens (13/271)
ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (139/156)
ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒)(緑):ターン終了時まで、ゴルガリの魔鍵は接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
ゴルガリのロケット/Golgari Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(黒)か(緑)を加える。

(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),ゴルガリのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (237/259)
彫像の忌まわしき者/Graven Abomination  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, コモン

彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/1
Illus.Igor Kieryluk (162/199)
グルールの導き石/Gruul Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑),(T),グルールの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (140/156)
グルールの魔鍵/Gruul Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(赤)(緑):ターン終了時まで、グルールの魔鍵はトランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (230/249)
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