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802 件のカードがヒットしました.

802 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.12 秒
レンの蝋燭/Candles of Leng  (2)
アーティファクト TSP, レア

(4),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つ場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

Illus.Daniel Gelon (250/301)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト J22, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (759/51)
鎖千切り/Chainbreaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
チャンドラの調圧器/Chandra's Regulator  (1)(赤)
伝説のアーティファクト M20, レア

あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(1),(T),山(Mountain)カード1枚か赤のカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Eric Deschamps (131/280)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト LEB, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト MIC, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (158/38)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (162/38)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Drew Tucker (296/350)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Drew Tucker (276/350)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.David Martin (289/350)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (235/337)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (303/361)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Gaboleps (305/361)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Phil Stone (442/361)
クロノマンサー/Chronomancer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

飛行

原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
市民の鉄梃/Citizen's Crowbar  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (8/281)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン

防衛

あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。

(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト 2X2, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (301/331)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト J22, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.I☆LA (94/51)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト C15, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (249/342)
収集家の檻/Collector's Cage  (1)(白)
アーティファクト BIG, 神話レア

秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Bartek Fedyczak (1/0)
収集家の檻/Collector's Cage  (1)(白)
アーティファクト BIG, 神話レア

秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Ben Hill (31/0)
収集家の檻/Collector's Cage  (1)(白)
アーティファクト BIG, 神話レア

秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Bartek Fedyczak (66/0)
蒐集家の保管庫/Collector's Vault  (2)
アーティファクト WOE, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Artur Nakhodkin (244/0)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MOC, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (319/0)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (191/303)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (362/303)
Conch Horn  (2)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(1),(T),Conch Hornを生け贄に捧げる:カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Phil Foglio (83/187)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Zuzanna Wużyk (229/0)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト ONC, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Anthony Palumbo (129/28)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Anthony Palumbo (144/249)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト TSR, ボーナス

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Anthony Palumbo (391/289)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト DDF, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Anthony Palumbo (63/79)
激戦の球/Contested Game Ball  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

あなたが戦闘ダメージを受けるたび、攻撃プレイヤーは激戦の球のコントロールを得て、これをアンタップする。

(2),(T):カード1枚を引き、激戦の球の上に得点(point)カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の得点カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げ、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Camille Alquier (251/0)
銅のマイア/Copper Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のマイア/Copper Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
地核搾り/Coretapper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)
地核搾り/Coretapper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 2XM, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Dany Orizio (244/332)
崩れた墓石/Corrupted Grafstone  (2)
アーティファクト SOI, レア

崩れた墓石はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたの墓地にあるカードの色を1色選ぶ。その色のマナ1点を加える。

Illus.Bastien L. Deharme (253/297)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase  (1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。

Illus.Josu Hernaiz (142/281)
急使の手提げ鞄/Courier's Briefcase  (1)(緑)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T),急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。

Illus.Josu Hernaiz (467/281)
急使の薬包/Courier's Capsule  (1)(青)
アーティファクト ALA, コモン

(1)(青),(T),急使の薬包を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Andrew Murray (37/249)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (944/)
引き換え券/Credit Voucher  (2)
アーティファクト MMQ, アンコモン

(2),(T),引き換え券を生け贄に捧げる:あなたの手札のカードを望む枚数だけ加えて、あなたのライブラリーを切り直す。その後その枚数と同じ枚数のカードを引く。

Illus.D. Alexander Gregory (289/350)
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