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725 件のカードがヒットしました.

725 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:3.271 ミリ秒
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (487/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
蒸気爪/Steamclaw  (2)
アーティファクト ODY, アンコモン

(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

Illus.Jim Nelson (310/350)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト SPG, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alix Branwyn (18/0)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト PLS, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (134/143)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト IMA, コモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (229/249)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト 8ED, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (315/350)
語り部の杖/Staff of the Storyteller  (1)(白)
アーティファクト ONC, レア

語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。

(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Dan Scott (48/28)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MBS, アンコモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (134/155)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MM2, コモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (231/249)
呪文の鞄/Spell Satchel  (2)
アーティファクト STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、呪文の鞄の上に書物(book)カウンター1個を置く。

(T),呪文の鞄から書物カウンター1個を取り除く:(◇)を加える。

(3),(T),呪文の鞄から書物カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.YW Tang (258/275)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

飛行

暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board  (1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン

魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。

Illus.Caio Monteiro (79/277)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.John Avon (163/180)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) TSR, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.John Avon (273/289)
眠らせる矢/Sleeper Dart  (2)
アーティファクト IKO, コモン

眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Sidharth Chaturvedi (240/274)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト KHC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (103/119)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト MIC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (161/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (167/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.D. Alexander Gregory (319/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.D. Alexander Gregory (311/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (316/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (269/337)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Lindsey Look (341/361)
空色のダイアモンド/Sky Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Phil Stone (449/361)
セイレーンの歌竪琴/Siren Song Lyre  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

装備(2)

Illus.James Paick (161/165)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (378/0)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト LCC, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (312/0)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト MKC, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (236/0)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト DIS, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (166/180)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト MM3, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (227/249)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト RVR, アンコモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (269/)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト CMD, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (259/305)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト C13, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (258/356)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト C15, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (266/342)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト C16, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (270/351)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト CMR, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (471/361)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト C21, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Mike Sass (262/81)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DDF, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (43/79)
銀の保安官代理/Silver Deputy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが青の呪文を唱えるたび、貫く幻視の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(T),貫く幻視の祭殿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、貫く幻視の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンターの数である。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (156/175)
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