鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Daarken (487/0)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
蒸気爪/Steamclaw
(2)
アーティファクト ODY, アンコモン
(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
Illus.Jim Nelson (310/350)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト SPG, アンコモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alix Branwyn (18/0)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト PLS, アンコモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Donato Giancola (134/143)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト IMA, コモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Donato Giancola (229/249)
星のコンパス/Star Compass
(2)
アーティファクト 8ED, アンコモン
星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
Illus.Donato Giancola (315/350)
語り部の杖/Staff of the Storyteller
(1)(白)
アーティファクト ONC, レア
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.Dan Scott (48/28)
太陽の宝球/Sphere of the Suns
(2)
アーティファクト MBS, アンコモン
太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (134/155)
太陽の宝球/Sphere of the Suns
(2)
アーティファクト MM2, コモン
太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (231/249)
呪文の鞄/Spell Satchel
(2)
アーティファクト STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、呪文の鞄の上に書物(book)カウンター1個を置く。
(T),呪文の鞄から書物カウンター1個を取り除く:(◇)を加える。
(3),(T),呪文の鞄から書物カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。
Illus.YW Tang (258/275)
予備物資/Spare Supplies
(2)
アーティファクト ZNR, コモン
予備物資はタップ状態で戦場に出る。
予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jason Felix (254/280)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
飛行
暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board
(1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン
魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
Illus.Caio Monteiro (79/277)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.John Avon (163/180)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) TSR, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.John Avon (273/289)
眠らせる矢/Sleeper Dart
(2)
アーティファクト IKO, コモン
眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Sidharth Chaturvedi (240/274)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト KHC, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (103/119)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト MIC, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (161/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト VOC, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (167/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト MIR, アンコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.D. Alexander Gregory (319/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト 6ED, アンコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.D. Alexander Gregory (311/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト 7ED, アンコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (316/350)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト C14, アンコモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (269/337)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト CMR, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (341/361)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト CLB, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Phil Stone (449/361)
セイレーンの歌竪琴/Siren Song Lyre
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
装備(2)
Illus.James Paick (161/165)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DDF, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (43/79)
銀の保安官代理/Silver Deputy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン
銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision
(2)
アーティファクト NPH, アンコモン
あなたのアップキープの開始時と、あなたが青の呪文を唱えるたび、貫く幻視の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(T),貫く幻視の祭殿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、貫く幻視の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンターの数である。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (156/175)