危険なマイア/Perilous Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) CMR, コモン
危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jason Felix (330/361)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece
(2)
アーティファクト OTC, アンコモン
(T):カードを2枚切削する。
(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Cliff Childs (263/0)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece
(2)
アーティファクト KLD, アンコモン
(T):カードを2枚切削する。
(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Cliff Childs (227/264)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (103/)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (122/155)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) 2XM, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (282/332)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CLB, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (868/361)
ファイレクシアの接続具/Phyrexian Splicer
(2)
アーティファクト TMP, アンコモン
(2),(T):飛行か先制攻撃かシャドーかトランプルのうち、あなたが選んだ能力を持つクリーチャー1体を対象とし、別のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者はその能力を失う。ターン終了時まで、後者はその能力を得る。
Illus.Brom (303/350)
ピリ=パラ/Pili-Pala
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
飛行
(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/1
Illus.Ron Spencer (258/301)
起源の柱/Pillar of Origins
(2)
アーティファクト XLN, アンコモン
起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Dimitar (241/279)
起源の柱/Pillar of Origins
(2)
アーティファクト CMM, アンコモン
起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Dimitar Marinski (970/)
海賊帽子/Pirate Hat
(1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
海賊(Pirate)に装備(1)
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Domenico Cava (70/0)
落とし穴/Pit Trap
(2)
アーティファクト ICE, アンコモン
(2),(T),落とし穴を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Anson Maddocks (333/383)
落とし穴/Pit Trap
(2)
アーティファクト USG, アンコモン
(2),(T),落とし穴を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Brian Snoddy (307/350)
落とし穴/Pit Trap
(2)
アーティファクト 7ED, アンコモン
(2),(T),落とし穴を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Nelson DeCastro (313/350)
疫病のマイア/Plague Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Efrem Palacios (139/28)
疫病のマイア/Plague Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Efrem Palacios (125/155)
次元の大地図/Planar Atlas
(2)
アーティファクト J22, アンコモン
次元の大地図はタップ状態で戦場に出る。
次元の大地図が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見てもよい。そうしたなら、その中から土地カード最大1枚を公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置き、残りを一番下に無作為の順番で置く。
(T):(◇)を加える。
Illus.Alexander Forssberg (51/51)
プラズマキャスター/Plasma Caster
(1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、その対象にしたクリーチャーを追放する。そうでないなら、プラズマキャスターはそれに1点のダメージを与える。
装備(2)
Illus.Kekai Kotaki (390/0)
詩人の羽ペン/Poet's Quill
(1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア
詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
装備(1)(黒)
Illus.Anna Fehr (305/275)
治癒のポーション/Potion of Healing
(1)(白)
アーティファクト AFR, コモン
治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(白),(T),治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
Illus.Pauline Voss (34/281)
火薬樽/Powder Keg
(2)
アーティファクト UDS, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Dan Frazier (136/143)
魔力の導管/Power Conduit
(2)
アーティファクト NCC, アンコモン
(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Todd Lockwood (376/93)
魔力の導管/Power Conduit
(2)
アーティファクト MRD, アンコモン
(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Todd Lockwood (229/306)
パワーフィスト/Power Fist
(1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア
装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。
装備(2)
Illus.Campbell White (400/0)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alan Pollack (264/0)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト TSP, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alan Pollack (262/301)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト EMA, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alan Pollack (230/249)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト UMA, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Scott Murphy (234/254)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト TSR, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alan Pollack (272/289)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト CMM, コモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Scott Murphy (403/)
虹色のレンズ/Prismatic Lens
(2)
アーティファクト C18, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Alan Pollack (215/307)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
プリズマイト/Prismite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
尊き彫像/Prized Statue
(2)
アーティファクト CLB, コモン
尊き彫像が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Ben Wootten (334/361)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト DMC, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (189/48)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト BRC, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (155/36)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト ROE, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (222/248)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト GTC, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (234/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト KLD, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (229/264)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト ONE, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Leanna Crossan (238/271)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト WOE, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Quintin Gleim (249/0)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト A25, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (229/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト CMM, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daniel Ljunggren (404/)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト JMP, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (478/78)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト CMD, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (256/305)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト CMR, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.John Avon (334/361)