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検索式: 点数で見たマナコストが2 and アーティファクト

1091 件のカードがヒットしました.

1091 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.10 秒
帆凧/Kitesail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (208/249)
帆凧/Kitesail  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CN2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (212/221)
今田の旗印/Konda's Banner  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア

今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Donato Giancola (259/306)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (126/165)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト 9ED, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (302/350)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト 10E, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (329/383)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト M10, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (213/249)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト M11, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (210/249)
クラーケンの目/Kraken's Eye  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (211/249)
クラークの親指/Krark's Thumb  (2)
伝説のアーティファクト MRD, レア

あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。

Illus.Ron Spencer (190/306)
Kry Shield  (2)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。

Illus.Richard Thomas (282/310)
Lapis Lazuli Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が青の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Amy Weber (327/383)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (191/306)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
鉛のマイア/Leaden Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

(T):(黒)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (116/149)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン

絆魂

装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
下劣なエンブレム/Leering Emblem  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EVE, レア

あなたが呪文を唱えるたび、装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ron Brown (171/180)
レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard  (2)
アーティファクト MRD, レア

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jim Nelson (194/306)
小型マスティコア/Lesser Masticore  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

(4):クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Wisnu Tan (225/254)
浮遊する像/Levitating Statue  (2)
アーティファクト BRO, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、浮遊する像の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(2):ターン終了時まで、浮遊する像は1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Artur Nakhodkin (236/287)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (331/62)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (371/93)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ignis Bruno (281/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Kieran Yanner (243/0)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (199/306)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ARC, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (110/150)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMD, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (253/305)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (257/342)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (260/351)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Jeremy Jarvis (215/309)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C19, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (217/302)
稲妻のすね当て/Lightning Greaves  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C20, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備(0)((0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Michael Komarck (245/322)
稲妻の槍/Lightning Spear  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

(2)(赤),稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

装備(1)

Illus.Steven Belledin (134/303)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (440/302)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト BOR, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (91/)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (171/249)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (246/337)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (145/36)
液鋼の首飾り/Liquimetal Torque  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Brian Snoddy (428/303)
活線の鞭/Livewire Lash  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文1つの対象になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (172/249)
蜥蜴丸/Lizard Blades  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・トカゲ(Lizard) NEO, レア

二段攻撃

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Jason Kang (468/302)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Randy Gallegos (300/350)
幸運のクローバー/Lucky Clover  (2)
アーティファクト ELD, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Stanko (226/269)
狼の試作機/Lupine Prototype  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア

すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
教術師の石/Magewright's Stone  (2)
アーティファクト DIS, アンコモン

(1),(T):コストに(T)を含む起動型能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Carl Critchlow (162/180)
磁力の網/Magnetic Web  (2)
アーティファクト TMP, レア

磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。

Illus.Adam Rex (295/350)
Malachite Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Christopher Rush (328/383)
マルカトールの監視者/Malcator's Watcher  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドローン(Drone) ONE, コモン

飛行、警戒

マルカトールの監視者が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (58/271)
悪意の鎌/Malefic Scythe  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M21, アンコモン

悪意の鎌は魂魄(soul)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、悪意の鎌の上に置かれている魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、悪意の鎌の上に魂魄カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Joe Slucher (112/274)
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