もぎ取り刃/Prying Blade
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aaron Miller (244/279)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist
(3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。
3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。
2/3
Illus.Volta Creation (16/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist
(3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。
3/3
Illus.Volta Creation (16/15)
注入用義腕/Prosthetic Injector
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け毒性1を持つ。(装備しているクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
装備(1)
Illus.Zezhou Chen (239/271)
不敬な遺品/Profane Memento
(1)
アーティファクト M15, アンコモン
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Franz Vohwinkel (226/269)
プリズムの指輪/Prism Ring
(1)
アーティファクト ORI, アンコモン
プリズムの指輪が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Daniel Ljunggren (235/272)
魔力倉庫/Power Depot
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン
魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
接合1
Illus.James Paick (251/303)
ポータブル・ホール/Portable Hole
(白)
アーティファクト AFR, アンコモン
ポータブル・ホールが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下で土地でないパーマネント1つを対象とする。ポータブル・ホールが戦場を離れるまで、それを追放する。
Illus.John Stanko (33/281)
戯れ児工場/Poppet Factory
〔青〕 アーティファクト MID, 神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。
Illus.Simon Dominic (71/277)
戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, 神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。
2/3
Illus.Simon Dominic (71/277)
戯れ児工場/Poppet Factory
〔青〕 アーティファクト MID, 神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。
Illus.Simon Dominic (339/277)
戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, 神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。
2/3
Illus.Simon Dominic (339/277)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト SOK, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Pete Venters (158/165)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト RTR, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Anthony Palumbo (231/274)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト MID, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Ovidio Cartagena (257/277)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト MID, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Ovidio Cartagena (378/277)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト 10E, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Pete Venters (338/383)
真髄の針/Pithing Needle
(1)
アーティファクト M10, レア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Pete Venters (217/249)
ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) VIS, レア
ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。
ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。
0/0
Illus.David Seeley (151/167)
ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace
(1)
アーティファクト WTH, アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地の一番下のカードを追放する。
(1),ファイレクシアの炉を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
Illus.George Pratt (155/167)
ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレッドノート(Dreadnought) MIR, レア
トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出たとき、パワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、これを生け贄に捧げる。
12/12
Illus.Pete Venters (315/350)
大隼の仮面/Peregrine Mask
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン
装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。
装備(2)
Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
突き抜けの矢/Pathway Arrows
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BFZ, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。無色のクリーチャーがこれによりダメージを与えられたなら、それをタップする。」を持つ。
装備(2)
Illus.Kev Walker (225/274)
極楽のマントル/Paradise Mantle
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
装備(1)
Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb
(1)
アーティファクト SOM, コモン
(T),恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
恐慌の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Franz Vohwinkel (191/249)
恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb
(1)
アーティファクト C14, コモン
(T),恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
恐慌の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Franz Vohwinkel (259/337)
鎮定工作機/Pacification Array
(1)
アーティファクト AER, アンコモン
(2),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Illus.Joseph Meehan (168/184)
過負荷の魔道士輪/Overloaded Mage-Ring
〔青〕 アーティファクト MOM, アンコモン
(1),(T),過負荷の魔道士輪を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている呪文1つを対象とする。それをコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
Illus.Leon Tukker (64/0)
ヴリンへの侵攻/Invasion of Vryn
(3)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ヴリンへの侵攻が戦場に出たとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
4
Illus.Leon Tukker (64/0)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(X)(X)
アーティファクト CHK, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery
(X)(X)
アーティファクト C15, レア
大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (260/342)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (37/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BOR, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (100/)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MRD, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (224/306)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 3ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (270/306)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 4ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (341/378)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 5ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (393/449)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 6ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Amy Weber (304/350)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 9ED, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (305/350)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) 10E, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (336/383)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M10, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (216/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M11, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (211/249)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M15, コモン
飛行
0/2
Illus.Franz Vohwinkel (223/269)
起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
(1)
アーティファクト SOM, コモン
(1),(T),起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Franz Vohwinkel (189/249)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
トランプル
あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。
6/8
Illus.Volta Creation (13/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero
(3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。
4/8
Illus.Volta Creation (13/15)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
トランプル
あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。
6/8
Illus.Volta Creation (27/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero
(3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。
4/8
Illus.Volta Creation (27/15)
不吉な小包/Ominous Parcel
(1)
アーティファクト SNC, コモン
(2),(T),不吉な小包を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(5),(T),不吉な小包を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
Illus.Joe Slucher (241/281)
再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing
(1)
アーティファクト ATQ, アンコモン1
(6),(T):あなたがオーナーであり、かつあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Tom Wanerstrand (58/100)
再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing
(1)
アーティファクト CHR, アンコモン1
(6),(T):あなたがオーナーであり、かつあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Tom Wanerstrand (104/125)
再帰のオベリスク/Obelisk of Undoing
(1)
アーティファクト 5ED, レア
(6),(T):あなたがオーナーであり、かつあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Tom Wanerstrand (392/449)