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検索式: アーティファクト or 土地

2511 件のカードがヒットしました.

2511 件中、2001 - 2050 件目を表示(検索時間:97.773 ミリ秒
精神の大魔術師の杖/Staff of the Mind Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが青の呪文を1つ唱えるか島(Island)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (234/269)
太陽の大魔術師の杖/Staff of the Sun Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが白の呪文を1つ唱えるか平地(Plains)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (235/269)
野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが緑の呪文を1つ唱えるか森(Forest)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (236/269)
隠れ石/Stalking Stones  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6):隠れ石は、3/3のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)

Illus.David Day (284/306)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト SPG, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alix Branwyn (18/0)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼のゴーレム/Steel Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン

鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。

4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
縫い師の移植/Stitcher's Graft  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

縫い師の移植がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Josh Hass (200/205)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
石のゴーレム/Stone Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン

4/4
Illus.Martina Pilcerova (240/280)
採石場/Stone Quarry  
土地 ACR, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (300/0)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ben Maier (166/184)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
石造りのピューマ/Stonework Puma  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

2/2
Illus.Christopher Moeller (207/249)
保管庫集合所/Storage Matrix  (3)
アーティファクト 9ED, レア

保管庫集合所がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにアーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか1つを選ぶ。そのプレイヤーはこのステップに、選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。

Illus.Patrick Ho (310/350)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
嵐乗りの装具/Stormrider Rig  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Min Yum (245/264)
縒り糸歩き/Strandwalker  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに到達を持つ。

装備(4)

Illus.Igor Kieryluk (137/155)
地層の鎌/Strata Scythe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, レア

刻印 ― 地層の鎌が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを追放する。その後、ライブラリーを切り直す。

装備しているクリーチャーは、その追放されているカードと同じ名前を持つ戦場に出ている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Scott Chou (206/249)
通りの掃除機/Street Sweeper  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン

通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。

4/6
Illus.Izzy (234/274)
闊歩するものの装具/Strider Harness  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RIX, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Kev Walker (183/196)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト LCC, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Jonas De Ro (116/0)
ストリクスヘイヴンの競技場/Strixhaven Stadium  (3)
アーティファクト STX, レア

(T):(◇)を加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点(point)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に得点カウンターが10個以上置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

Illus.Piotr Dura (259/275)
熊の剥製/Stuffed Bear  (2)
アーティファクト MID, コモン

(2):ターン終了時まで、熊の剥製は緑の4/4の熊(Bear)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Joe Slucher (259/277)
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M13, レア

破壊不能

ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。

ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。

(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。

0/1
Illus.David Rapoza (218/249)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 ACR, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alexandre Honoré (301/0)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 OTC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (322/0)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (270/285)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (381/0)
スゥルタイの戦旗/Sultai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (225/269)
召喚者の卵/Summoner's Egg  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 卵(Egg) 5DN, レア

刻印 ― 召喚者の卵が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放してもよい。

召喚者の卵が死亡したとき、その追放されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

0/4
Illus.Jim Nelson (157/165)
召喚基地/Summoning Station  (7)
アーティファクト 5DN, レア

(T):無色の2/2のピンチャー(Pincher)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは召喚基地をアンタップしてもよい。

Illus.Stephen Tappin (158/165)
太陽のしずく/Sun Droplet  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

あなたがダメージを与えられるたび、太陽のしずくの上に同数の蓄積(charge)カウンターを置く。

各アップキープの開始時に、太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Tim Hildebrandt (249/306)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (111/0)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (250/306)
太陽を破壊するもの/Suncrusher  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(4),(T),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

(2),太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Dave Dorman (159/165)
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