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13110 件のカードがヒットしました.

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軍用船/War Barge  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、軍用船が戦場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Tom Wanerstrand (115/119)
War Chariot  (3)
アーティファクト ICE, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

Illus.Dameon Willich (348/383)
戦の角笛/War Horn  (3)
アーティファクト ORI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Lars Grant-West (243/272)
作戦室/War Room  
土地 PIP,

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Desmuncubic (1068/0)
作戦室/War Room  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Andreas Rocha (330/0)
作戦室/War Room  
土地 WHO, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Andreas Rocha (533/0)
作戦室/War Room  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (310/0)
作戦室/War Room  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (1054/)
作戦室/War Room  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (361/361)
作戦室/War Room  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (716/361)
作戦室/War Room  
土地 CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Milivoj Ćeran (929/361)
骨の結界/Ward of Bones  (6)
アーティファクト EVE, レア

あなたより多くのクリーチャーをコントロールしている各対戦相手は、クリーチャー呪文を唱えられない。アーティファクト、エンチャントについても同様である。

あなたより多くの土地をコントロールしている各対戦相手は、土地をプレイできない。

Illus.David Martin (174/180)
壁の守部/Warden of the Wall  (3)
アーティファクト DKA, アンコモン

壁の守部はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

あなたのターンでないかぎり、壁の守部は飛行を持つ2/3のガーゴイル(Gargoyle)・アーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Daniel Ljunggren (153/158)
大将軍の斧/Warlord's Axe  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M11, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Franz Vohwinkel (220/249)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (226/248)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (207/210)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JMP, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (490/78)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 SOI, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (280/297)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 J22, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (832/51)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (291/307)
Waste Land  
土地 _MB, コモン

Illus.Patrick Kuhlman (121/0)
不毛の大地/Wasteland  
土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.AKQA (361/0)
不毛の大地/Wasteland  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (30/30)
不毛の大地/Wasteland  
土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Hristo D. Chukov (376/0)
不毛の大地/Wasteland  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Una Fricker (330/350)
不毛の大地/Wasteland  
土地 EMA, レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Eytan Zana (248/249)
荒地/Wastes  
基本土地 M3C, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (408/0)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (184/184)
荒地/Wastes  
基本土地 TSR, ボーナス

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (410/289)
荒地/Wastes  
基本土地 CMM, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (1055/)
荒地/Wastes  
基本土地 CMM, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (1056/)
荒地/Wastes  
基本土地 J22, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (834/51)
番犬/Watchdog  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, アンコモン

各戦闘で、番犬は可能ならブロックする。

番犬がアンタップ状態であるかぎり、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Richard Kane Ferguson (314/350)
死者の番人/Watchers of the Dead  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン

死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
警戒自動機械/Watchful Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
Water Gun Balloon Game  (2)
アーティファクト UNH, レア

Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。

プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。

Illus.Mark Brill (132/140)
Water Gun Balloon Game  (2)
アーティファクト UND, レア

Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。

プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。

Illus.Mark Brill (85/96)
Water Gun Balloon Game  (2)
アーティファクト UNF, レア

Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。

プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。

Illus.Ralph Horsley (538/244)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (259/281)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Matteo Bassini (357/281)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Di Giovanni (331/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Di Giovanni (534/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Avon (249/254)
沈没船/Waterlogged Hulk  (青)
アーティファクト LCI, アンコモン

(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)

島(Island)で作製(3)(青)((3)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている島やあなたの墓地にある島カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Treffner (83/0)
潜水ゴンドラ/Watertight Gondola  
〔青〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

警戒

落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、潜水ゴンドラはブロックされない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Artur Treffner (83/0)
Watermarket  
土地 UST, レア

Illus.Simon Dominic (166/216)
潜水ゴンドラ/Watertight Gondola  
〔青〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

警戒

落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、潜水ゴンドラはブロックされない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Artur Treffner (83/0)
沈没船/Waterlogged Hulk  (青)
アーティファクト LCI, アンコモン

(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)

島(Island)で作製(3)(青)((3)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている島やあなたの墓地にある島カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Artur Treffner (83/0)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) UNF, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Chris Ostrowski (278/244)
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