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検索式: アーティファクト or 土地

2498 件のカードがヒットしました.

2498 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.24 秒
死者の原野/Field of the Dead  
土地 M20, レア

死者の原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kev Walker (247/280)
50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

乗り越える ― (T):壁(Wall)1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

縛る ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

降下する ― (4),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Andrew Mar (244/281)
金線這行機/Filigree Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン

金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.James Paick (150/184)
金線の使い魔/Filigree Familiar  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) KLD, アンコモン

金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Izzy (212/264)
炎鍛冶の組細工/Fireforger's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

炎鍛冶の組細工が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。

(2)(赤),炎鍛冶の組細工を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎鍛冶の組細工はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Zezhou Chen (213/264)
火想者の器/Firemind Vessel  (4)
アーティファクト WAR, アンコモン

火想者の器はタップ状態で戦場に出る。

(T):異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (237/264)
炎叫びの杖/Fireshrieker  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Christopher Moeller (210/249)
炎放ちの車輪/Flamecast Wheel  (1)
アーティファクト THS, アンコモン

(5),(T),炎放ちの車輪を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jasper Sandner (215/249)
速羽根のサンダル/Fleetfeather Sandals  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, コモン

装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Steve Prescott (216/249)
高速警備車/Fleetwheel Cruiser  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, レア

トランプル、速攻

高速警備車が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/3
Illus.Sung Choi (214/264)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Andreas Rocha (233/269)
飛車輪の競争車/Flywheel Racer  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, コモン

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。飛車輪の競争車がクリーチャーでなければ起動できない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Joshua Cairos (259/0)
空想の書物/Folio of Fancies  (1)(青)
アーティファクト ELD, レア

各プレイヤーの手札の上限はなくなる。

(X)(X),(T):各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。

(2)(青),(T):各対戦相手はそれぞれ、自分の手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。

Illus.Colin Boyer (46/269)
発展の源/Font of Progress  (青)
アーティファクト ONE, アンコモン

発展の源は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、発展の源の上にある油カウンターの個数に等しい。

Illus.Aaron J. Riley (51/271)
先祖の刃/Forebear's Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DOM, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。

装備(3)

Illus.Scott Murphy (214/269)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 SOI, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (272/297)
予言の像/Foreboding Statue  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。

あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。

1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (270/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Yeong-Hao Han (271/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (274/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (246/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地

(緑)

Illus.Raoul Vitale (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (266/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (267/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (268/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (184/185)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (185/185)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (262/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (263/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (264/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Noah Bradley (270/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (271/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (272/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (273/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Tianhua X (274/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (295/297)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (296/297)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (297/297)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地

(緑)

Illus.Christine Choi (262/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地

(緑)

Illus.Christine Choi (263/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地

(緑)

Illus.Chase Stone (264/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地

(緑)

Illus.Yeong-Hao Han (254/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (267/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地

(緑)

Illus.Titus Lunter (268/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地

(緑)

Illus.Matt Stewart (269/264)
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