シルヴォクの戦座/Sylvok Battle-Chair
(4)(緑)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを持つ。
装備(5)(緑)(緑)
Illus.Alexander Mokhov (184/271)
領界の剣/Sword of the Realms
(1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。
装備(1)(白)
Illus.Lie Setiawan (15/285)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms
(1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。
装備(1)(白)
Illus.Milivoj Ćeran (299/285)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4/4
Illus.Milivoj Ćeran (299/285)
精霊信者の剣/Sword of the Animist
(2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備(2)
Illus.Daniel Ljunggren (240/272)
過去と未来の剣/Sword of Once and Future
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、プロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報2を行う。その後、あなたの墓地からマナ総量が2以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
装備(2)
Illus.Joshua Cairos (265/0)
過去と未来の剣/Sword of Once and Future
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、プロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報2を行う。その後、あなたの墓地からマナ総量が2以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
装備(2)
Illus.Joshua Cairos (375/0)
鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
装備(2)
Illus.Scott Murphy (244/271)
舞い降りる見張り/Swooping Lookout
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Mike Franchina (35/271)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 KTK, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (243/269)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 FRF, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (172/185)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 IKO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (255/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 NEO, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Alayna Danner (277/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 MOM, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M20, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (252/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 M21, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/274)
速歯車のドレイク/Swiftgear Drake
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) BRO, コモン
飛行、速攻
速歯車のドレイクが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/4
Illus.Zoltan Boros (251/287)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (260/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Yeong-Hao Han (261/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (263/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (264/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (239/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (240/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Raoul Vitale (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (258/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (259/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (260/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (261/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (180/185)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (181/185)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (257/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (260/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (261/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (263/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Tianhua X (264/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (289/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (290/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (291/297)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (257/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Clint Cearley (252/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (261/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (262/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (263/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOU, 基本土地
(黒)
Illus.Clint Cearley (187/199)