プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)をブロックするか吸血鬼にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
((T):(黒)か(緑)を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。
役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣以外のすべてのパーマネントを破壊する。
装備(5)((5):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
(5):黄金像はターン終了時まで、トランプルを持つ8/8のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。