Wisdom Guild ホーム
検索式: アーティファクト or 土地

1742 件のカードがヒットしました.

1742 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.18 秒
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RIX, 基本土地

(緑)

Illus.Dimitar (196/196)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DOM, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Poole (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地

(緑)

Illus.Eytan Zana (264/259)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (287/254)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地

(緑)

Illus.Yeong-Hao Han (274/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (384/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

(緑)

Illus.Sam Burley (398/285)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) STX, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (375/275)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (281/281)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (384/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) VOW, 基本土地

(緑)

Illus.Pig Hands (412/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地

(緑)

Illus.EZOI (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SNC, 基本土地

(緑)

Illus.WFlemming Illustration (281/281)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地

(緑)

Illus.Magali Villeneuve (281/281)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地

(緑)

Illus.Piotr Dura (287/287)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地

(緑)

Illus.Nadia Hurianova (276/271)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地

(緑)

Illus.Henry Peters (291/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地

(緑)

Illus.Vincent Proce (272/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (280/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (280/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地

(緑)

Illus.Jonas De Ro (313/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/259)
忘れられた歩哨/Forgotten Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

忘れられた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Joe Slucher (231/274)
見捨てられた碑/Forsaken Monument  (5)
伝説のアーティファクト ZNR, 神話レア

あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたが(◇)を引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加の(◇)を加える。

あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (374/280)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 SOI, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (273/297)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 AKH, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (281/264)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 RIX, アンコモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (187/196)
放棄された聖域/Forsaken Sanctuary  
土地 M19, コモン

放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (250/280)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead  
土地 BRO, レア

要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christian Dimitrov (370/287)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 SOI, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (274/297)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 SOI, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jung Park (275/297)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 AKH, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (279/264)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 RIX, アンコモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (188/196)
穢れた果樹園/Foul Orchard  
土地 M19, コモン

穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (251/280)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Jason A. Engle (215/264)
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls  
土地 ORI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Sam Burley (247/272)
更生の泉/Fountain of Renewal  (1)
アーティファクト M19, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。

(3),更生の泉を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (235/280)
開拓地の野営地/Frontier Bivouac  
土地 KTK, アンコモン

開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (234/269)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (360/275)
葬送の長艇/Funeral Longboat  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, コモン

警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Donato Giancola (238/285)
焼炉の頭蓋爆弾/Furnace Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(1)(赤),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油(oil)カウンター2個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (228/271)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (361/275)
未来派の歩哨/Futurist Sentinel  (3)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Daniel Ljunggren (54/302)
獲物道/Game Trail  
土地 SOI, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (276/297)
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):ターン終了時まで、ガーゴイルの歩哨は防衛を失い、飛行を得る。

3/3
Illus.Drew Baker (216/269)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.40 秒)