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10304 件のカードがヒットしました.

10304 件中、551 - 600 件目を表示(検索時間:0.26 秒
取り引きのテーブル/Bargaining Table  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(X),(T):カードを1枚引く。Xは、対戦相手1人の手札のカードの枚数である。

Illus.Scott M. Fischer (288/350)
潮水路の小道/Tidechannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
樹皮路の小道/Barkchannel Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Grady Frederick (290/285)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (96/119)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト ME3, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (190/230)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (94/125)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (352/449)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (357/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (357/0)
やせた原野/Barren Moor  
土地 40K, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (266/168)
やせた原野/Barren Moor  
土地 ONS, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (312/350)
やせた原野/Barren Moor  
土地 MH1, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (236/254)
やせた原野/Barren Moor  
土地 ARC, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (124/150)
やせた原野/Barren Moor  
土地 CMD, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (266/305)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C13, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/356)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C14, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (284/337)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C15, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/342)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C18, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (235/307)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C19, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (229/302)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C21, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (277/81)
やせた原野/Barren Moor  
土地 DDC, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (58/62)
やせた原野/Barren Moor  
土地 DDJ, コモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (78/90)
バリケード破り/Barricade Breaker  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。

7/5
Illus.Karl Kopinski (144/184)
バリンの古写本/Barrin's Codex  (4)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはバリンの古写本の上にページ(page)・カウンターを1個置いてもよい。

(4),(T),バリンの古写本を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。Xは、バリンの古写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。

Illus.DiTerlizzi (286/350)
塚山出土の太刀/Barrow-Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーはすべての能力を失う。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexander Mokhov (237/)
Barry's Land  
基本土地 ― Cloud(Cloud) _MB, コモン

Illus.Matt Tabak (113/0)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LTC, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Pablo Mendoza (274/0)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト ME4, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (182/269)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 2XM, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (232/332)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LEA, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト LEB, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 2ED, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (232/302)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト 3ED, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Jesper Myrfors (235/306)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト C13, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (237/356)
玄武岩のモノリス/Basalt Monolith  (3)
アーティファクト C15, アンコモン

玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。

Illus.Yeong-Hao Han (244/342)
ベースキャンプ/Base Camp  
土地 ZNR, アンコモン

ベースキャンプはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはクレリック(Cleric)かならず者(Rogue)か戦士(Warrior)かウィザード(Wizard)である呪文を唱えるためか、クレリックかならず者か戦士かウィザードの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jokubas Uogintas (257/280)
聖堂の頭蓋爆弾/Basilica Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(2)(白),聖堂の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Gaboleps (224/271)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Artur Treffner (480/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (199/62)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WWK, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (122/145)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM3, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (216/249)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Howard Lyon (233/332)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (595/361)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) M3C, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (320/0)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Julian Kok Joon Wen (346/361)
砦のマストドン/Bastion Mastodon  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン

(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
勇気のバトン/Baton of Courage  (3)
アーティファクト 5DN, コモン

瞬速

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

勇気のバトンから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (105/165)
Baton of Morale  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Douglas Shuler (313/383)
殴打骨/Batterbone  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。

装備(5)

Illus.Nicholas Gregory (221/303)
乱打されるゴーレム/Battered Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン

乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, コモン4

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (41/100)
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