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734 件のカードがヒットしました.

734 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.21 秒
カルシの詐欺師/Qarsi Deceiver  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)

0/4
Illus.Raymond Swanland (71/264)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (236/272)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト C21, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (259/81)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon  (1)
アーティファクト AKH, レア

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
コビトカバ/Pygmy Hippo  (緑)(青)
クリーチャー ― カバ(Hippo) VIS, レア

コビトカバが攻撃してブロックされないたび、あなたは「防御プレイヤーは自分がコントロールする各土地のマナ能力を起動し、未使用のマナをすべて失う」ことを選んでもよい。そうしたなら、このターン、コビトカバは戦闘ダメージを割り振らず、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたはこれにより防御プレイヤーが失ったマナの量に等しい量の(◇)を加える。

2/2
Illus.Steve White (133/167)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (73/302)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.SS39 (336/302)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (165/78)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (85/361)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Inka Schulz (256/0)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Eric Deschamps (200/281)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト DMC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (189/48)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト BRC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (155/36)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ROE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (222/248)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト GTC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (234/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト KLD, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (229/264)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ONE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Leanna Crossan (238/271)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト JMP, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (478/78)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト CMD, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (256/305)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト CMR, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (334/361)
賞品の豚/Prize Pig  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) LTC, レア

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン(ribbon)・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (43/0)
賞品の豚/Prize Pig  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) LTC, レア

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン(ribbon)・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (126/0)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (242/264)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/280)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト TSP, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (262/301)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト C18, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (215/307)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
Priest of Yawgmoth  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) ATQ, コモン4

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(黒)を加える。

1/2
Illus.Mark Tedin (19/100)
パワーストーン技師/Powerstone Engineer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, コモン

パワーストーン技師が死亡したとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Scott Murphy (20/287)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
略取するバーバリアン/Plundering Barbarian  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) AFR, コモン

略取するバーバリアンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・宝箱を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・宝箱をこじ開ける ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Andrew Mar (158/281)
無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.David Palumbo (81/196)
起源の柱/Pillar of Origins  (2)
アーティファクト XLN, アンコモン

起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar (241/279)
ピリ=パラ/Pili-Pala  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

飛行

(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/1
Illus.Ron Spencer (258/301)
ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens  (3)
アーティファクト INV, レア

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Matt Cavotta (307/350)
ファイレクシアの大地図/Phyrexian Atlas  (3)
アーティファクト ONE, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

堕落 ― ファイレクシアの大地図がタップ状態になるたび、3個以上の毒(poison)カウンターを持っている各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Illustranesia (237/271)
ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar  (3)
アーティファクト INV, レア

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Spears (306/350)
花鬣の獏/Petalmane Baku  (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは花鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),花鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:好きな色1色のマナX点を加える。

1/2
Illus.Rebecca Guay (139/165)
五元のプリズム/Pentad Prism  (2)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Martin (143/165)
五元のプリズム/Pentad Prism  (2)
アーティファクト HOP, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Martin (122/149)
極楽の羽飾り/Paradise Plume  (4)
アーティファクト TSP, アンコモン

極楽の羽飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Wayne England (260/301)
極楽の羽飾り/Paradise Plume  (4)
アーティファクト C21, アンコモン

極楽の羽飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Wayne England (255/81)
極楽のマントル/Paradise Mantle  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFC, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Nils Hamm (165/62)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Lixin Yin (255/0)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WOC, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Nils Hamm (129/0)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Nils Hamm (171/264)
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