霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (157/165)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
(X)(X)(X)
アーティファクト C16, レア
霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。
Illus.Aleksi Briclot (243/351)
炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MH3, 神話レア
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、炎の踊り手、アシュリングは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。3回目なら、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
4/4
Illus.Michal Ivan (115/0)
炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MH3, 神話レア
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、炎の踊り手、アシュリングは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。3回目なら、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
4/4
Illus.Ivan Shavrin (367/0)
炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MH3, 神話レア
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、炎の踊り手、アシュリングは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。3回目なら、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
4/4
Illus.Michal Ivan (415/0)
炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MH3, 神話レア
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、炎の踊り手、アシュリングは、各対戦相手とそれらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。3回目なら、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
4/4
Illus.Michal Ivan (481/0)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。
0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
アルゴスの日和見主義者/Argothian Opportunist
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
アルゴスの日和見主義者が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Ina Wong (167/287)
アーカムの天測儀/Arcum's Astrolabe
(氷)
氷雪アーティファクト MH1, コモン
((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Igor Kieryluk (220/254)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt
(1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (39/0)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt
(1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (316/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト PIP, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Eddie Mendoza (224/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ZNC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Randy Gallegos (273/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LCC, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.J.P. Targete (104/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト MKC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (223/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト OTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (252/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト M3C, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (283/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ELD, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (331/269)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMM, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Drew Tucker (653/)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト C20, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (237/322)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (297/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (689/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sam White (298/361)
大石弓の技師/Arbalest Engineers
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
大石弓の技師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を得る。
・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Marta Nael (206/287)
古のヤギ角/Ancient Cornucopia
(2)(緑)
アーティファクト BIG, 神話レア
あなたが有色の呪文1つを唱えるたび、その呪文の色1色につき1点のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Bartek Fedyczak (16/0)
古のヤギ角/Ancient Cornucopia
(2)(緑)
アーティファクト BIG, 神話レア
あなたが有色の呪文1つを唱えるたび、その呪文の色1色につき1点のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Poole (46/0)
古のヤギ角/Ancient Cornucopia
(2)(緑)
アーティファクト BIG, 神話レア
あなたが有色の呪文1つを唱えるたび、その呪文の色1色につき1点のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Bartek Fedyczak (81/0)
万神殿の祭壇/Altar of the Pantheon
(3)
アーティファクト THB, コモン
あなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたが神(God)か亜神(Demigod)か伝説のエンチャントをコントロールしているなら、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Jonas De Ro (231/254)
迷いし者の祭壇/Altar of the Lost
(3)
アーティファクト DKA, アンコモン
迷いし者の祭壇はタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。これらのマナは、いずれかの墓地にあるフラッシュバックを持つ呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
Illus.Daarken (144/158)
合金のマイア/Alloy Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (129/175)