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931 件のカードがヒットしました.

931 件中、751 - 800 件目を表示(検索時間:0.17 秒
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C17, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (206/309)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C18, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (200/307)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C19, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (212/302)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (240/322)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト CMR, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (693/361)
統率者の宝球/Commander's Sphere  (3)
アーティファクト C21, コモン

(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。

統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Alexander Lee (239/81)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (148/38)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (236/285)
蒐集家の保管庫/Collector's Vault  (2)
アーティファクト WOE, アンコモン

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Artur Nakhodkin (244/0)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト 2X2, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (301/331)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト J22, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.I☆LA (94/51)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト C15, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (249/342)
有能な執事、コズワース/Codsworth, Handy Helper  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

あなたがコントロールしているすべての統率者は護法(2)を持つ。

(T):(白)(白)を加える。このマナはオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Alex Konstad (366/0)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア

あなたはパーマネント呪文を唱えられない。

(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Daniel Ljunggren (357/275)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト DMC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (180/48)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト M3C, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (286/0)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト FUT, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (161/180)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト A25, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jason Felix (223/249)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト TSR, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (266/289)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト DDE, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (54/71)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
金属モックス/Chrome Mox  (0)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。

(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (152/306)
金属モックス/Chrome Mox  (0)
アーティファクト EMA, 神話レア

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。

(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Volkan Baga (219/249)
金属モックス/Chrome Mox  (0)
アーティファクト 2XM, 神話レア

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。

(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (358/332)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Yeong-Hao Han (74/)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト TSP, コモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (251/301)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト 2XM, コモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (239/332)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト TSR, コモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (263/289)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト 10E, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (314/383)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト INV, アンコモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Luca Zontini (299/350)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (151/306)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト JMP, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (462/78)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Gaboleps (107/0)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト M21, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Volkan Baga (382/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト BOR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ben Hill (73/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト 40K, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus. (232/168)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト ONC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (127/28)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト LTC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ignis Bruno (275/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト OTC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (255/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト M3C, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (285/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト RTR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (226/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト CMM, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (602/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト RVR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.ダイエクスト/DAI-XT. (442/)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト GRN, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (233/259)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト C16, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (247/351)
議事会の合唱者/Chorus of the Conclave  (4)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) RAV, レア

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

クリーチャー呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは好きな総量のマナを支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその上に同じ数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

3/8
Illus.Brian Despain (195/306)
議事会の合唱者/Chorus of the Conclave  (4)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) CMD, レア

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

クリーチャー呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは好きな総量のマナを支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその上に同じ数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

3/8
Illus.Brian Despain (189/305)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant  (4)
アーティファクト ODY, レア

(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)

Illus.Anthony S. Waters (298/350)
カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Michał Miłkowski (1060/0)
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