粘土像/Clay Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン
(2):粘土像を再生する。
3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
土の帰還者/Clay Revenant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
クレイ・ゴーレム/Clay Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, アンコモン
(6),1個のd8を振る:怪物化Xを行う。Xはその出目に等しい。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。これは怪物的になる。)
バーサーク ― クレイ・ゴーレムが怪物的になったとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
4/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (58/62)
土の勇者/Clay Champion
(X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Leon Tukker (230/287)
ギックスのかぎ爪/Claws of Gix
(0)
アーティファクト TSB, タイムシフト
(1),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
Illus.Henry G. Higgenbotham (107/121)
かたつく骸骨/Clattering Skeletons
(3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) AFR, コモン
かたつく骸骨が死亡したとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4/3
Illus.Aleksi Briclot (93/281)
軋む占い師/Clattering Augur
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン
軋む占い師ではブロックできない。
軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
クララ・オズワルド/Clara Oswald
(6)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア
ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/6
Illus.Marta Nael (9/0)
カタカタ橋のトロール/Clackbridge Troll
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― トロール(Troll) ELD, レア
トランプル、速攻
カタカタ橋のトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、カタカタ橋のトロールをタップし、あなたは3点のライフを得て、あなたはカードを1枚引く。
8/8
Illus.Svetlin Velinov (84/269)
護民官のサーベル/Civic Saber
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RTR, アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Jung Park (227/274)
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
トランプル
あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
蘇生(8)
8/8
Illus.Leon Tukker (233/287)
City in a Bottle
(2)
アーティファクト ARN, アンコモン2
もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前のトークンでない他のパーマネントが1つ以上戦場にあるたび、それらのコントローラーはそれぞれそれらを生け贄に捧げる。
プレイヤーは、もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前の呪文を唱えたり土地をプレイしたりできない。
Illus.Drew Tucker (60/92)
シタヌールのフルート/Citanul Flute
(5)
アーティファクト 10E, レア
(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Greg Hildebrandt (315/383)
回路の修理屋/Circuit Mender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
待ち受ける禿鷹/Circling Vultures
(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WTH, アンコモン
飛行
あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、待ち受ける禿鷹を捨ててもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放しないかぎり、待ち受ける禿鷹を生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Una Fricker (64/167)
燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
燃えがらもやの卑劣漢の上に-1/-1カウンターを1個置く:燃えがらもやの卑劣漢をアンタップする。
3/2
Illus.Steven Belledin (60/301)
燃えがら骨/Cinderbones
(2)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
(1)(黒):燃えがら骨を再生する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (59/301)
時間人形/Chronomaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
クロノマンサー/Chronomancer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア
飛行
原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem
(3)
アーティファクト TSP, アンコモン
(T):(青)を加える。
(1)(青):ターン終了時まで、時エイトグのトーテム像は青の1/2のエイトグ(Atog)・アーティファクト・クリーチャーになる。
(0):ターン終了時まで、時エイトグのトーテム像は+3/+3の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。毎ターン1回のみ起動でき、時エイトグのトーテム像がクリーチャーであるなら起動できる。
Illus.Christopher Rush (252/301)
金属の駿馬/Chrome Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン
金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
金属複製機/Chrome Replicator
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M21, アンコモン
金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
金属モックス/Chrome Mox
(0)
アーティファクト MRD, レア
刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。
(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。
Illus.Donato Giancola (152/306)
金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
彩色の星/Chromatic Star
(1)
アーティファクト 10E, アンコモン
(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Alex Horley-Orlandelli (314/383)
彩色の宝球/Chromatic Sphere
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。
Illus.Brian Snoddy (151/306)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery
(7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア
あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
Illus.Gaboleps (107/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト M3C, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (285/0)
さえずる魔女/Chittering Witch
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
騒がしい這い回り/Chittering Skitterling
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, アンコモン
堕落 ― アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。カード1枚を引く。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときに各ターン1回のみ起動できる。
1/4
Illus.Nils Hamm (87/271)
騒がしいネズミ/Chittering Rats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン
騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
騒がしい収穫者/Chittering Harvester
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン
変容(4)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (80/274)
甲殻の外套/Chitinous Cloak
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備(3)
Illus.Chris Rahn (163/184)
煙突のインプ/Chimney Imp
(4)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) MRD, コモン
飛行
煙突のインプが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
1/2
Illus.Christopher Moeller (59/306)
キマイラ杖/Chimeric Staff
(4)
アーティファクト 10E, レア
(X):キマイラ杖は、ターン終了時までX/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Michael Sutfin (313/383)
キマイラ球/Chimeric Sphere
(3)
アーティファクト WTH, アンコモン
(2):キマイラ球はターン終了時まで、飛行を持つ2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
(2):キマイラ球はターン終了時まで、3/2の構築物アーティファクト・クリーチャーになり、飛行を失う。
Illus.Colin MacNeil (148/167)
キマイラ的大群/Chimeric Mass
(X)
アーティファクト SOM, レア
キマイラ的大群は蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1):ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.David Palumbo (141/249)
キマイラ像/Chimeric Idol
(3)
アーティファクト PCY, アンコモン
(0):あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3の海亀(Turtle)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Mark Tedin (136/143)
キマイラ卵/Chimeric Egg
(3)
アーティファクト DST, アンコモン
対戦相手1人がアーティファクトでない呪文を唱えるたび、キマイラ卵の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
キマイラ卵から蓄積カウンターを3個取り除く:キマイラ卵はターン終了時まで、トランプルを持つ6/6の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。
Illus.Michael Sutfin (106/165)
キマイラ・コイル/Chimeric Coils
(1)
アーティファクト 5DN, アンコモン
(X)(1):キマイラ・コイルは、X/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
Illus.Michael Sutfin (108/165)
凍える影/Chilling Shade
(2)(黒)
氷雪クリーチャー ― シェイド(Shade) CSP, コモン
飛行
(氷):ターン終了時まで、凍える影は+1/+1の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1/1
Illus.Jeff Nentrup (53/155)
冷たい亡霊/Chilling Apparition
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, アンコモン
(黒):冷たい亡霊を再生する。
冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Ron Spears (59/143)
幼年期の怪物/Childhood Horror
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, アンコモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、幼年期の怪物は+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
2/2
Illus.Larry Elmore (123/350)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant
(4)
アーティファクト ODY, レア
(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)
Illus.Anthony S. Waters (298/350)
勝利の戦車/Chariot of Victory
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン
装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。
装備(1)
Illus.John Stanko (159/165)
太陽の戦車/Chariot of the Sun
(3)
アーティファクト MIR, アンコモン
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに基本のタフネスが1である。
Illus.Gerry Grace (297/350)
突進する山賊/Charging Bandits
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン
突進する山賊が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Dermot Power (84/215)