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4410 件のカードがヒットしました.

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墓所の冒涜者/Cemetery Desecrator  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, 神話レア

威迫

墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。

4/4
Illus.Dan Scott (100/277)
Cemetery Gate  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(黒)

0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIC, レア

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dave Allsop (108/38)
儀礼用ナイフ/Ceremonial Knife  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (254/277)
鎖千切り/Chainbreaker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
百節棍のムカデ/Chainflail Centipede  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・昆虫(Insect) NEO, コモン

百節棍のムカデや装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/2
Illus.Viko Menezes (90/302)
生の杯/Chalice of Life  (3)
アーティファクト DKA, アンコモン

(T):あなたは1点のライフを得る。その後、あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも10点多い場合、生の杯を変身させる。

Illus.Ryan Yee (146/158)
死の杯/Chalice of Death  
アーティファクト DKA, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

Illus.Ryan Yee (146/158)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BNG, 神話レア

(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (63/165)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
勇者の兜/Champion's Helm  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

装備(1)

Illus.Bruno Biazotto (228/0)
ドロスの大長/Chancellor of the Dross  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。

飛行、絆魂

6/6
Illus.Stephan Martiniere (54/175)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast  (黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTC, コモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1
Illus.Micah Epstein (128/0)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
混沌のワンド/Chaos Wand  (3)
アーティファクト OTC, レア

(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントかソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放されて唱えられなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Kari Christensen (254/0)
炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond  (2)
アーティファクト VOC, コモン

炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Lindsey Look (162/38)
突進する山賊/Charging Bandits  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

突進する山賊が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Dermot Power (84/215)
太陽の戦車/Chariot of the Sun  (3)
アーティファクト MIR, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得るとともに基本のタフネスが1である。

Illus.Gerry Grace (297/350)
勝利の戦車/Chariot of Victory  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) JOU, アンコモン

装備しているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。

装備(1)

Illus.John Stanko (159/165)
募金取り/Charity Extractor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WAR, コモン

絆魂

1/5
Illus.Matt Stewart (81/264)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant  (4)
アーティファクト ODY, レア

(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)

Illus.Anthony S. Waters (298/350)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, アンコモン

あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (134/36)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
幼年期の怪物/Childhood Horror  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, アンコモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、幼年期の怪物は+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

2/2
Illus.Larry Elmore (123/350)
冷たい亡霊/Chilling Apparition  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, アンコモン

(黒):冷たい亡霊を再生する。

冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Ron Spears (59/143)
凍える影/Chilling Shade  (2)(黒)
氷雪クリーチャー ― シェイド(Shade) CSP, コモン

飛行

(氷):ターン終了時まで、凍える影は+1/+1の修整を受ける。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

1/1
Illus.Jeff Nentrup (53/155)
キマイラ・コイル/Chimeric Coils  (1)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(X)(1):キマイラ・コイルは、X/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

Illus.Michael Sutfin (108/165)
キマイラ卵/Chimeric Egg  (3)
アーティファクト DST, アンコモン

対戦相手1人がアーティファクトでない呪文を唱えるたび、キマイラ卵の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

キマイラ卵から蓄積カウンターを3個取り除く:キマイラ卵はターン終了時まで、トランプルを持つ6/6の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Michael Sutfin (106/165)
キマイラ像/Chimeric Idol  (3)
アーティファクト PCY, アンコモン

(0):あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3の海亀(Turtle)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Mark Tedin (136/143)
キマイラ的大群/Chimeric Mass  (X)
アーティファクト SOM, レア

キマイラ的大群は蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1):ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.David Palumbo (141/249)
キマイラ球/Chimeric Sphere  (3)
アーティファクト WTH, アンコモン

(2):キマイラ球はターン終了時まで、飛行を持つ2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

(2):キマイラ球はターン終了時まで、3/2の構築物アーティファクト・クリーチャーになり、飛行を失う。

Illus.Colin MacNeil (148/167)
キマイラ杖/Chimeric Staff  (4)
アーティファクト 10E, レア

(X):キマイラ杖は、ターン終了時までX/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Michael Sutfin (313/383)
煙突のインプ/Chimney Imp  (4)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) MRD, コモン

飛行

煙突のインプが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

1/2
Illus.Christopher Moeller (59/306)
甲殻の外套/Chitinous Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(3)

Illus.Chris Rahn (163/184)
騒がしい収穫者/Chittering Harvester  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, アンコモン

変容(4)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (80/274)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしいネズミ/Chittering Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
騒がしい這い回り/Chittering Skitterling  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, アンコモン

堕落 ― アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。カード1枚を引く。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときに各ターン1回のみ起動できる。

1/4
Illus.Nils Hamm (87/271)
さえずる魔女/Chittering Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア

さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, コモン

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)1体をタップする:マルコフに選ばれし者を変身させる。

2/2
Illus.Steve Argyle (55/158)
マルコフの召使い/Markov's Servant  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

4/4
Illus.Steve Argyle (55/158)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト M3C, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (285/0)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Gaboleps (107/0)
彩色の宝球/Chromatic Sphere  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(1),(T),彩色の宝球を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。

Illus.Brian Snoddy (151/306)
彩色の星/Chromatic Star  (1)
アーティファクト 10E, アンコモン

(1),(T),彩色の星を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

彩色の星が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (314/383)
金属猫/Chrome Cat  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン

金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
金属モックス/Chrome Mox  (0)
アーティファクト MRD, レア

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。

(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (152/306)
金属複製機/Chrome Replicator  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M21, アンコモン

金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
金属の駿馬/Chrome Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン

金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
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