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10410 件のカードがヒットしました.

10410 件中、9801 - 9850 件目を表示(検索時間:0.28 秒
基底スリヴァー/Basal Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Drew Tucker (96/301)
張り出し櫓のコウモリ/Bartizan Bats  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M20, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/1
Illus.Nils Hamm (319/280)
張り出し櫓のコウモリ/Bartizan Bats  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GRN, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/1
Illus.Nils Hamm (62/259)
バロウゴイフ/Barrowgoyf  (2)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) M3C, レア

接死、絆魂

バロウゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。

バロウゴイフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。そうしたなら、その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

*/1+*
Illus.Igor Kieryluk (50/0)
バロウゴイフ/Barrowgoyf  (2)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) M3C, レア

接死、絆魂

バロウゴイフのパワーはすべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。

バロウゴイフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削してもよい。そうしたなら、その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

*/1+*
Illus.Igor Kieryluk (102/0)
塚山出土の太刀/Barrow-Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがクリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーはすべての能力を失う。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alexander Mokhov (237/)
墳丘の魔女/Barrow Witches  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, コモン

墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士(Knight)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Alex Brock (77/269)
墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOE, コモン

飛行

あなたがこれでないフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。

(2)(黒):ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Matt Forsyth (81/0)
墳墓の食屍鬼/Barrow Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚を追放しないかぎり、墳墓の食屍鬼を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Bryan Talbot (61/167)
バリンの古写本/Barrin's Codex  (4)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはバリンの古写本の上にページ(page)・カウンターを1個置いてもよい。

(4),(T),バリンの古写本を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。Xは、バリンの古写本の上に置かれたページ・カウンターの数である。

Illus.DiTerlizzi (286/350)
骨の障壁/Barrier of Bones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛

骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
バリケード破り/Barricade Breaker  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。

7/5
Illus.Karl Kopinski (144/184)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (39/0)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (357/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (357/0)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

3/2
Illus.Daarken (82/249)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

3/2
Illus.Daarken (85/280)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MED, レア

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (58/195)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト DRK, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (96/119)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト ME3, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (190/230)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (94/125)
バールの檻/Barl's Cage  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(3):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tom Wanerstrand (352/449)
取り引きのテーブル/Bargaining Table  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(X),(T):カードを1枚引く。Xは、対戦相手1人の手札のカードの枚数である。

Illus.Scott M. Fischer (288/350)
刺のワーム/Barbed-Back Wurm  (4)(黒)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) MIR, アンコモン

(黒):刺のワームをブロックしている緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

4/3
Illus.Gary Leach (105/350)
有刺鉄線/Barbed Wire  (3)
アーティファクト MMQ, アンコモン

各プレイヤーのアップキープの開始時に、有刺鉄線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(2):このターン、有刺鉄線が与える次のダメージを1点軽減する。

Illus.Ron Spencer (287/350)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト ICE, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (312/383)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト ME2, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (204/245)
逆刺の六分儀/Barbed Sextant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(1),(T),逆刺の六分儀を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (351/449)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (77/0)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (398/0)
逆刺の戦具/Barbed Battlegear  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/-1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Steve Argyle (139/249)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choir  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) C15, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

戦慄聖歌隊のバンシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (16/342)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DRK, アンコモン2

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (40/119)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ME3, アンコモン

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (59/230)
バンシー/Banshee  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHR, アンコモン3

(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。

0/1
Illus.Jesper Myrfors (29/125)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Justin Sweet (60/145)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C16, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Justin Sweet (106/351)
生命を破滅させるもの/Bane of the Living  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C19, レア

変異(X)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

生命を破滅させるものが表向きになったとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

4/3
Illus.Filip Burburan (104/302)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン

バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。

7/5
Illus.Chase Stone (1/274)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, アンコモン

バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。

7/5
Illus.Chase Stone (802/)
破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

1/3
Illus.Mike Bierek (21/156)
略奪者の荷物/Bandit's Haul  (3)
アーティファクト OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、略奪者の荷物の上に戦利品(loot)カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),略奪者の荷物の上から戦利品カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Monztre (240/0)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (57/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) IMA, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (80/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) 2X2, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (68/331)
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