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1164 件のカードがヒットしました.

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隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (210/62)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MOC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (363/0)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M19, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (241/280)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (232/280)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (474/78)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C19, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (218/302)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (325/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (467/361)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (250/81)
千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GTC, コモン

飛行

2/2
Illus.Seb McKinnon (232/249)
千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) BBD, コモン

飛行

2/2
Illus.Seb McKinnon (239/254)
ミリキン人形/Millikin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ODY, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/1
Illus.Alex Horley (302/350)
ミリキン人形/Millikin  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン

(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/1
Illus.Joe Slucher (297/303)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSB, タイムシフト

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (111/121)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) EXO, レア

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (135/143)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, アンコモン

愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。

0/0
Illus.Chris Seaman (326/361)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
鏡のゴーレム/Mirror Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, アンコモン

刻印 ― 鏡のゴーレムが戦場に出たとき、あなたは墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。

鏡のゴーレムは、その追放されたカードの各カード・タイプに対するプロテクションを持つ。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (208/306)
ミシュラの巨大戦車/Mishra's Juggernaut  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BRO, コモン

トランプル

各戦闘で、ミシュラの巨大戦車は可能なら攻撃する。

蘇生(5)(赤)((5)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/3
Illus.Steve Prescott (161/287)
ミシュラの自己複製機械/Mishra's Self-Replicator  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) DOM, レア

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、ミシュラの自己複製機械のコピーであるトークンを1体生成する。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ATQ, アンコモン1

バンド

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

5/5
Illus.Amy Weber (57/100)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, レア

バンド

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

5/5
Illus.Amy Weber (266/306)
ミシュラの戦争機械/Mishra's War Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 4ED, レア

バンド

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。

5/5
Illus.Amy Weber (337/378)
機動砦/Mobile Fort  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。

0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) SOM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。

(4),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。

(2):溶鉄の尾のマスティコアを再生する。

4/4
Illus.Whit Brachna (177/249)
モノスケリオン/Monoskelion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン

モノスケリオンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),モノスケリオンの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason A. Engle (229/303)
モノスケリオン/Monoskelion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン

モノスケリオンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),モノスケリオンの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason A. Engle (429/303)
モリオックの模造品/Moriok Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 戦士(Warrior) SOM, コモン

(1)(黒),モリオックの模造品を生け贄に捧げる:あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (178/249)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

絆魂

3/2
Illus.Raymond Swanland (112/302)
無孤勢団の伏兵/Mukotai Ambusher  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

絆魂

3/2
Illus.西木あれく/Areku Nishiki (342/302)
多用途な逸品/Multiform Wonder  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Daarken (223/264)
マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem  (11)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, レア

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

あなたが唱えるアーティファクト・クリーチャー呪文は、親和(アーティファクト)を持つ。(それらを唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/5
Illus.Paolo Parente (137/165)
マイアの適合者/Myr Adapter  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

マイアの適合者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ben Thompson (210/306)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) BRC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (151/36)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) ONC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (138/28)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) MOC, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (366/0)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) SOM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (180/249)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C13, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (247/356)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C14, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (254/337)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C16, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (263/351)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C18, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (212/307)
マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) C21, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7
Illus.Franz Vohwinkel (253/81)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.José Parodi (234/271)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.JungShan (297/271)
マイアの守衛/Myr Custodian  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの守衛が戦場に出たとき、占術2を行う。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術Xを行うとは、そのプレイヤーが自身のライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数のカードを一番下に、残りを一番上に望む順番で置くことである。)

2/3
Illus.Mark Behm (235/271)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Greg Staples (211/306)
マイアの処罰者/Myr Enforcer  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

4/4
Illus.Greg Staples (120/149)
マイアの感電者/Myr Galvanizer  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, アンコモン

あなたがコントロールする他のマイア(Myr)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1),(T):あなたがコントロールする他の各マイアをアンタップする。

2/2
Illus.Greg Staples (181/249)
マイアの同族鍛冶/Myr Kinsmith  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONE, コモン

マイアの同族鍛冶が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマイア(Myr)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.Cristi Balanescu (236/271)
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