真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (216/62)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NEC, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (162/38)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) NCC, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (380/93)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMC, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (191/48)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (161/36)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONC, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (141/28)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WHO, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Ivan Dedov (480/0)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (245/306)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (217/249)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Joseph Meehan (319/274)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMD, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (262/305)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C14, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (271/337)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C15, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (269/342)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C16, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (273/351)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C19, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (222/302)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C20, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (253/322)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C21, レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (264/81)
兵士の模造品/Soldier Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン
(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
Soldevi Steam Beast
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1
Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(2):Soldevi Steam Beastを再生する。
4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
ソラリアン/Solarion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
滞留者の相棒/Sojourner's Companion
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) MH2, コモン
親和(アーティファクト)
アーティファクト・土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからアーティファクト・土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4/4
Illus.Lius Lasahido (235/303)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
捕獲飛行機械/Snare Thopter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) KLD, アンコモン
飛行、速攻
3/2
Illus.John Avon (236/264)
嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
金属術 ― 嵌め乗りの滑空者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Efrem Palacios (203/249)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.John Avon (163/180)
空中走査器/Skyscanner
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M19, コモン
飛行
空中走査器が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Adam Paquette (245/280)
空中走査器/Skyscanner
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M21, コモン
飛行
空中走査器が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Adam Paquette (238/274)
空に届くマンタ/Skyreach Manta
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 魚(Fish) 5DN, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
0/0
Illus.Christopher Moeller (152/165)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
スコーペク・ロード/Skorpekh Lord
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・貴族(Noble) 40K, レア
威迫
指揮プロトコル ― あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (58/168)
スコーペク・デストロイヤー/Skorpekh Destroyer
(2)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, アンコモン
接死
ハイパーフェイズ・スレッシャー ― アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、スコーペク・デストロイヤーは先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Games Workshop (57/168)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Dan Scott (230/269)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (264/0)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Dan Scott (486/78)
瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion
(9)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
トランプル、速攻
瞬足光線の大隊が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
//---試作部分---//
(3)(赤)(赤)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4/4
Illus.Leon Tukker (343/287)
猿人の似姿/Simian Simulacrum
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 類人猿(Ape) BRO, レア
猿人の似姿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
蘇生(2)(緑)(緑)((2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Randy Vargas (352/287)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (126/149)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (204/210)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C20, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (250/322)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン
警戒
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Jung Park (231/269)
信号の邪魔者/Signal Pest
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
0/1
Illus.Mark Zug (131/155)