Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが3 and (アーティファクトでない and クリーチャーでない and インスタントでない and プレインズウォーカーでない and ソーサリーでない)

1671 件のカードがヒットしました.

1671 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.25 秒
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント ZNC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (11/142)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント KHC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (19/119)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント LTC, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Joseph Meehan (161/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (5/165)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント THB, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (4/254)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント TSR, ボーナス

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (291/289)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント C15, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (61/342)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント PIP, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Pablo Mendoza (182/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント IKO, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (73/274)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント CMM, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (138/)
コウモリの群棲/Bat Colony  (2)(白)
エンチャント LCI, アンコモン

コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟(Cave)からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを生成する。

洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Cristi Balanescu (5/0)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (203/285)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (916/)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/301)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (7/264)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (4/269)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BBD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (89/254)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDL, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (27/81)
熊の谷/Bearscape  (1)(緑)(緑)
エンチャント ODY, レア

(1)(緑),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Heather Hudson (229/350)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (283/93)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント ZEN, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (159/249)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント C14, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (186/337)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント C15, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (176/342)
獣使いの昇天/Beastmaster Ascension  (2)(緑)
エンチャント C16, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (142/351)
獣使いの魔法印/Beastmaster's Magemark  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, コモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする、エンチャントされているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、それのブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Brandon Kitkouski (80/165)
裏工作/Behind the Scenes  (2)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.David Gaillet (100/297)
Bestial Fury  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン2

エンチャント(クリーチャー)

Bestial Furyが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Mike Raabe (67/199)
Bestial Fury  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

Bestial Furyが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Mike Raabe (67/199)
Bestial Fury  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Bestial Furyが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Mike Raabe (88/195)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Filipe Pagliuso (87/0)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Filipe Pagliuso (161/0)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント ACR, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Filipe Pagliuso (198/0)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント LCC, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Lixin Yin (181/0)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント CLB, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Evyn Fong (620/361)
闇市の人脈/Black Market Connections  (2)(黒)
エンチャント CLB, レア

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。

・禁制品を売る ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。

・情報を買う ― カード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

・傭兵を雇う ― 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)

Illus.Evyn Fong (669/361)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (237/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Manuel Castañón (171/287)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Manuel Castañón (384/287)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (234/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Parente (253/383)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Parente (169/280)
夜のとばり/Blanket of Night  (1)(黒)(黒)
エンチャント VIS, アンコモン

各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼(Swamp)でもある。

Illus.Cliff Nielsen (52/167)
ヒルの祝福/Blessing of Leeches  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

(0):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Rebecca Guay (62/165)
荒廃の塚/Blight Mound  (2)(黒)
エンチャント C21, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Oriana Menendez (36/81)
荒廃の塚/Blight Mound  (2)(黒)
エンチャント C21, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての邪魔者(Pest)は+1/+0の修整を受け威迫を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Oriana Menendez (363/81)
荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoning  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(土地)

荒廃した芽ぐみが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Foksowicz (177/0)
血染めの月/Blood Moon  (2)(赤)
エンチャント WOT, 神話レア

基本でない土地は山(Mountain)である。

Illus.William Phifer (40/)
血染めの月/Blood Moon  (2)(赤)
エンチャント WOT, 神話レア

基本でない土地は山(Mountain)である。

Illus.えすてぃお/ESUTHIO (77/)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.69 秒)