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328 件のカードがヒットしました.

328 件中、301 - 328 件目を表示(検索時間:0.17 秒
金への捕縛/Bound in Gold  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックも機体(Vehicle)への搭乗もできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Victor Adame Minguez (5/285)
月銀の拘束/Bound by Moonsilver  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは変身できない。

他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、月銀の拘束をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行い、毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Joseph Meehan (7/297)
仮初めの時間/Borrowed Time  (2)(白)
エンチャント MID, アンコモン

仮初めの時間が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。仮初めの時間が戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Andreas Zafiratos (6/277)
乗り手の生まれ/Born to Drive  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, アンコモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)1体につき+1/+1の修整を受ける。

魂力 ― (2)(白),乗り手の生まれを捨てる:「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Heonhwa Choe (6/302)
エムラクールの加護/Boon of Emrakul  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (81/205)
血染めの太陽/Blood Sun  (2)(赤)
エンチャント RIX, レア

血染めの太陽が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

土地はすべて、マナ能力でない能力をすべて失う。

Illus.Emrah Elmasli (92/196)
荒廃した芽ぐみ/Blighted Burgeoning  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(土地)

荒廃した芽ぐみが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Foksowicz (177/0)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Manuel Castañón (171/287)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Manuel Castañón (384/287)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Parente (169/280)
裏工作/Behind the Scenes  (2)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは潜伏を持つ。(それらは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.David Gaillet (100/297)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (7/264)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (4/269)
ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard  (1)(緑)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらそれぞれにつき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Igor Kieryluk (203/285)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント IKO, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (73/274)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (5/165)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント THB, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (4/254)
秋の憂鬱/Autumnal Gloom  (2)(緑)
エンチャント SOI, アンコモン

(黒):カードを1枚切削する。

昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、秋の憂鬱を変身させる。

Illus.Jaime Jones (194/297)
秋分の古きもの/Ancient of the Equinox  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) SOI, アンコモン

トランプル、呪禁

4/4
Illus.Jaime Jones (194/297)
マンティコアの様相/Aspect of Manticore  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

マンティコアの様相が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (127/254)
ゴルゴンの血/Aspect of Gorgon  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受けるとともに接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Willian Murai (60/165)
傑士の隆盛/Ascent of the Worthy  (1)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。

III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使(Angel)・戦士(Warrior)でもある。

Illus.James Arnold (202/285)
予言により/As Foretold  (2)(青)
エンチャント AKH, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、予言によりの上に時間(time)カウンターを1個置く。

毎ターン1回、あなたはマナ総量がX以下の呪文1つを、それのマナ・コストではなく(0)を支払って唱えてもよい。Xは、予言によりの上に置かれている時間カウンターの総数に等しい。

Illus.Tommy Arnold (42/264)
拘引/Arrest  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。

Illus.Greg Staples (3/274)
ニクスの武装/Armament of Nyx  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Slawomir Maniak (4/165)
秘儀での順応/Arcane Adaptation  (2)(青)
エンチャント XLN, レア

秘儀での順応が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。あなたがコントロールしているクリーチャー呪文と、あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Mark Behm (46/279)
永遠の見守り/Always Watching  (1)(白)(白)
エンチャント SOI, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Chase Stone (1/297)
アブザンの呪印/Abzan Runemark  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

Illus.James Ryman (3/185)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント KTK, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (160/269)
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