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1516 件のカードがヒットしました.

1516 件中、1251 - 1300 件目を表示(検索時間:1.10 秒
魂の障壁/Soul Barrier  (2)(青)
エンチャント 5ED, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Harold McNeill (125/449)
魂の出血/Soul Bleed  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (113/249)
魂の交感/Soul Channeling  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

エンチャント(クリーチャー)

2点のライフを支払う:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.DiTerlizzi (163/350)
Soul Kiss  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

Illus.Nicola Leonard (162/383)
Soul Kiss  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

Illus.Nicola Leonard (112/245)
魂の結合/Soul Link  (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Jeff Easley (120/143)
Soulmates  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) _MB, コモン

Illus.Victoria Cana (84/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Scott M. Fischer (229/0)
戦闘講習/Sparring Regimen  (2)(白)
エンチャント STX, レア

戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。

Illus.Tomasz Jedruszek (293/275)
Spectral Shield  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに呪文の対象にならない。

Illus.Margaret Organ-Kean (302/383)
Spectral Shield  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME3, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに呪文の対象にならない。

Illus.Margaret Organ-Kean (176/230)
呪文ショック/Spellshock  (2)(赤)
エンチャント EXO, アンコモン

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、呪文ショックはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Thomas M. Baxa (104/143)
洞窟探検/Spelunking  (2)(緑)
エンチャント LCI, アンコモン

洞窟探検が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。これにより洞窟(Cave)を戦場に出したなら、あなたは4点のライフを得る。

あなたがコントロールしている土地はアンタップ状態で戦場に出る。

Illus.Ernanda Souza (213/0)
スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage  (2)(青)
エンチャント ORI, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより、色1色を共通して持つ土地でないカード2枚が切削されたなら、この手順を繰り返す。

(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Slawomir Maniak (76/272)
蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor  (2)(緑)
エンチャント MMQ, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、+0/+1の修整を受けるとともに到達を持つ。(それらは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Scott Hampton (273/350)
蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor  (2)(緑)
エンチャント DDG, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、+0/+1の修整を受けるとともに到達を持つ。(それらは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Scott Hampton (32/81)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント JUD, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Gary Ruddell (26/143)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント UMA, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Noah Bradley (37/254)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント C20, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Noah Bradley (100/322)
抵抗の精神/Spirit of Resistance  (2)(白)
エンチャント INV, レア

あなたがすべての色のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.John Avon (38/350)
従者の献身/Squire's Devotion  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (25/196)
Squirrel Farm  (2)(緑)
エンチャント UGL, レア

(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Ron Spencer (66/94)
Squirrel Farm  (2)(緑)
エンチャント UND, レア

(1)(緑):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのカードのアーティスト名を隠し、そのプレイヤーにそのカードを公開する。そのプレイヤーがアーティスト名を言えなかったなら、そのアーティスト名を公開し、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Ron Spencer (71/96)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Loïc Canavaggia (206/0)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (274/350)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (182/254)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (349/261)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CNS, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (180/210)
Squirrel-Powered Scheme  (2)(黒)
エンチャント UST, アンコモン

Illus.Even Amundsen (70/216)
刺し傷/Stab Wound  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Shafer Brown (36/)
刺し傷/Stab Wound  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Scott Chou (78/274)
刺し傷/Stab Wound  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Scott Chou (93/)
刺し傷/Stab Wound  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Scott Chou (116/269)
刺し傷/Stab Wound  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Scott Chou (281/78)
刺し傷/Stab Wound  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

Illus.Scott Chou (72/88)
スタミナ/Stamina  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

スタミナを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Paolo Parente (277/350)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (50/274)
Staying Power  (2)(白)
エンチャント UNH, レア

「ターン終了時まで」と「このターン」の効果は終わらない。

Illus.Richard Sardinha (21/140)
Staying Power  (2)(白)
エンチャント UND, レア

「ターン終了時まで」と「このターン」の効果は終わらない。

Illus.Richard Sardinha (13/96)
蒸気のつる/Steam Vines  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。

Illus.Anthony S. Waters (223/350)
神格の鋼/Steel of the Godhead  (2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Jason Chan (150/301)
神格の鋼/Steel of the Godhead  (2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Jason Chan (30/77)
ステンシア仮面舞踏会/Stensia Masquerade  (2)(赤)
エンチャント VOC, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Willian Murai (150/38)
ステンシア仮面舞踏会/Stensia Masquerade  (2)(赤)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Willian Murai (184/297)
動かぬ生/Still Life  (1)(緑)(緑)
エンチャント ODY, アンコモン

(緑)(緑):動かぬ生はターン終了時まで、それの他のタイプに加えて4/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーになる。

Illus.Matt Cavotta (275/350)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (219/383)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (151/245)
ストーンスキン/Stoneskin  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CLB, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+10の修整を受ける。

Illus.Jake Murray (45/361)
嵐の束縛/Stormbind  (1)(赤)(緑)
エンチャント TSB, タイムシフト

(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。

Illus.NeNe Thomas & Phillip Mosness (103/121)
嵐の束縛/Stormbind  (1)(赤)(緑)
エンチャント ICE, レア

(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。

Illus.NeNe Thomas & Phillip Mosness (304/383)
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