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1293 件のカードがヒットしました.

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雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Justin Sweet (7/383)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの鳥群使い/Aven Gagglemaster  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

飛行

エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

4/3
Illus.Mike Bierek (5/274)
尽きぬ希望のエイヴン/Aven of Enduring Hope  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

飛行

尽きぬ希望のエイヴンが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.James Ryman (5/199)
エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・レベル(Rebel)・兵士(Soldier) PLC, コモン

飛行

消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

エイヴンの裂け目追いが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Don Hazeltine (1/165)
エイヴンの偵察員/Aven Surveyor  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) FRF, コモン

飛行

エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.David Gaillet (31/185)
エイヴンの戦術家/Aven Tactician  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン

飛行

エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/3
Illus.Christopher Moeller (6/264)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
覚醒した知覚/Awakened Awareness  (X)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, アンコモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

覚醒した知覚が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントの上に+1/+1カウンターX個を置く。

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。

Illus.Tran Nguyen (47/302)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア

飛行

法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの伝令/Azorius Herald  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン

アゾリウスの伝令はブロックされない。

アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Justin Sweet (2/180)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
支援工作員/Backup Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

支援工作員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Aaron J. Riley (2/281)
不可解な終焉/Baffling End  (1)(白)
エンチャント RIX, アンコモン

不可解な終焉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

不可解な終焉が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (1/196)
放逐する僧侶/Banisher Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2
Illus.Willian Murai (7/249)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント JOU, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (5/165)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント THB, アンコモン

払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Willian Murai (4/254)
逆刺の針/Barbed Spike  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン

逆刺の針が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後逆刺の針をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.James Paick (5/303)
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, レア

トレイリアの大魔導師、バリンが戦場に出たとき、他の、クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場からあなたの手札に加えられていた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (45/274)
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, レア

トレイリアの大魔導師、バリンが戦場に出たとき、他の、クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場からあなたの手札に加えられていた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (348/274)
ウンドゥル族のバローウィン/Barrowin of Clan Undurr  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Manuel Castañón (218/281)
ウンドゥル族のバローウィン/Barrowin of Clan Undurr  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Russ Nicholson (336/281)
聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt  (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン

聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Yeong-Hao Han (156/259)
聖堂の導き手/Basilica Shepherd  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, コモン

飛行

聖堂の導き手が戦場に出たとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

3/3
Illus.Allen Williams (4/271)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (8/274)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (287/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (9/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
戦飛びの鷲/Battleflight Eagle  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (7/249)
戦羽の神秘家/Battlewing Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

飛行

戦羽の神秘家が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの手札を捨て、その後、カード2枚を引く。

2/1
Illus.Borja Pindado (43/281)
バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, レア

飛行

バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。

3/4
Illus.Christopher Moeller (41/254)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)

ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
ベンティコア/Benthicore  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

5/5
Illus.Jim Nelson (53/301)
氷山の徘徊者/Berg Strider  (4)(青)
氷雪クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, コモン

氷山の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。この呪文を唱えるために(氷)が支払われていたなら、そのパーマネントはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

4/4
Illus.Filip Burburan (47/285)
怪物縛り/Bind the Monster  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

怪物縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Tran Nguyen (48/285)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物数学者/Biomathematician  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン

生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
束縛の司教/Bishop of Binding  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア

束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。

束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
共同魂の刃/Blade of Shared Souls  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Volkan Baga (42/271)
共同魂の刃/Blade of Shared Souls  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Volkan Baga (378/271)
刃の接合者/Blade Splicer  (2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, レア

刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。

1/1
Illus.Greg Staples (4/175)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip  (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(3)(赤)(白)

Illus.Tony Foti (197/271)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip  (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(3)(赤)(白)

Illus.Tony Foti (280/271)
吹雪の大梟/Blizzard Strix  (4)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) MH1, アンコモン

瞬速

飛行

吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (42/254)
血水の化身/Bloodwater Entity  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
ブルー・ドラゴン/Blue Dragon  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

電撃のブレス ― ブルー・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体と、それら以外のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、その第1者が-3/-0の修整を、その第2者が-2/-0の修整を、その第3者が-1/-0の修整を受ける。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (49/281)
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