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1850 件のカードがヒットしました.

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束縛スリヴァー/Constricting Sliver  (5)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、このクリーチャーが戦場を離れるまでそれを追放してもよい。」を持つ。

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/269)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
領事府の弾圧/Consulate Crackdown  (3)(白)(白)
エンチャント AER, レア

領事府の弾圧が戦場に出たとき、領事府の弾圧が戦場を離れるまで、対戦相手がコントロールするすべてのアーティファクトを追放する。

Illus.Jonas De Ro (11/184)
領事府の看視/Consulate Surveillance  (3)(白)
エンチャント KLD, アンコモン

領事府の看視が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Daniel Ljunggren (10/264)
見紛う蜃気楼/Convincing Mirage  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, コモン

エンチャント(土地)

見紛う蜃気楼が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。

エンチャントされている土地は選ばれたタイプである。

Illus.Ryan Pancoast (46/249)
珊瑚の障壁/Coral Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

珊瑚の障壁が戦場に出たとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/3
Illus.Florian de Gesincourt (49/269)
珊瑚兜の年代記編者/Coralhelm Chronicler  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

珊瑚兜の年代記編者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたは「その中からキッカー能力を持つカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Lie Setiawan (327/280)
死体鑑定士/Corpse Appraiser  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

死体鑑定士が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりカード1枚が追放領域に置かれたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その後、それらのカードのうち1枚を手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (367/281)
通路の監視者/Corridor Monitor  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン

通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
都和市の堕落/Corruption of Towashi  (4)(青)
エンチャント MOM, アンコモン

都和市の堕落が戦場に出たとき、培養4を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つが変身するか、パーマネント1つがあなたのコントロール下で変身した状態で戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

Illus.Artur Nakhodkin (53/0)
海賊船長/Corsair Captain  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, レア

海賊船長が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールする他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (11/78)
議会の守衛/Council Guardian  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン

議決 ― 議会の守衛が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは青、黒、赤、緑のいずれかに投票する。議会の守衛は最多あるいは最多と同数の票を獲得した各色に対するプロテクションを得る。

5/5
Illus.Volkan Baga (15/210)
幕僚団/Council of Advisors  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン

幕僚団が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Liu Shangying (40/180)
不可侵議員/Council of the Absolute  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, 神話レア

不可侵議員が戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。

あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

あなたが唱える選ばれた名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

2/4
Illus.Zoltan Boros (62/156)
精緻会の改革派/Countless Gears Renegade  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン

紛争 ― 精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Dan Scott (13/184)
勇敢な先導/Courageous Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, アンコモン

勇敢な先導が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から人間(Human)カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (18/205)
グリフィンの急使/Courier Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) BFZ, コモン

飛行

グリフィンの急使が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Kieran Yanner (21/274)
宮廷の軽騎兵/Court Hussar  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

警戒

宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

1/3
Illus.Ron Spears (22/180)
宮廷の軽騎兵/Court Hussar  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) CMD, アンコモン

警戒

宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

1/3
Illus.Ron Spears (43/305)
アーデンベイルの宮廷/Court of Ardenvale  (2)(白)(白)
エンチャント WOC, レア

アーデンベイルの宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが統治者なら、代わりにそのパーマネントを戦場に戻す。

Illus.Donato Giancola (21/0)
狡猾の宮廷/Court of Cunning  (1)(青)(青)
エンチャント CMR, レア

狡猾の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。あなたが統治者であるなら、代わりに、それらのプレイヤーはそれぞれカードを10枚切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)

Illus.Yeong-Hao Han (633/361)
恩寵の宮廷/Court of Grace  (2)(白)(白)
エンチャント ONC, レア

恩寵の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが統治者であるなら、代わりに、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Denman Rooke (62/28)
恩寵の宮廷/Court of Grace  (2)(白)(白)
エンチャント CMR, レア

恩寵の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが統治者であるなら、代わりに、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Denman Rooke (619/361)
ヴァントレスの宮廷/Court of Vantress  (2)(青)(青)
エンチャント WOC, レア

ヴァントレスの宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントやアーティファクトのうちこれでない最大1つを対象とする。あなたが統治者なら、それのコピーであるトークン1つを生成してもよい。あなたが統治者でないなら、「ヴァントレスの宮廷はこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Nino Vecia (22/0)
弾けるドレイク/Crackling Drake  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GRN, アンコモン

飛行

弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。

弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4
Illus.Victor Adame Minguez (163/259)
弾けるドレイク/Crackling Drake  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) C19, アンコモン

飛行

弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。

弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4
Illus.Victor Adame Minguez (190/302)
弾けるドレイク/Crackling Drake  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) C20, アンコモン

飛行

弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。

弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4
Illus.Victor Adame Minguez (206/322)
弾けるドレイク/Crackling Drake  (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) C21, アンコモン

飛行

弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。

弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4
Illus.Victor Adame Minguez (213/81)
安全の揺り籠/Cradle of Safety  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

瞬速

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

安全の揺り籠が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Howard Lyon (54/277)
狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, レア

瞬速

狡猾な巾着切りが戦場に出たとき、このターン、対戦相手のコントロール下で生成される各トークンは、代わりにあなたのコントロール下で生成される。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (33/196)
狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) C21, レア

瞬速

狡猾な巾着切りが戦場に出たとき、このターン、対戦相手のコントロール下で生成される各トークンは、代わりにあなたのコントロール下で生成される。

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (117/81)
歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン

瞬速

飛行

歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。

3/1
Illus.Ron Spencer (55/301)
歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

瞬速

飛行

歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。

3/1
Illus.Ron Spencer (94/210)
歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JMP, コモン

瞬速

飛行

歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。

3/1
Illus.Ron Spencer (145/78)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) FUT, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (34/180)
水晶の予見者/Crystal Seer  (4)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GPT, コモン

水晶の予見者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):水晶の予見者をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Glen Angus (23/165)
狡猾な泉魔道士/Cunning Geysermage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

狡猾な泉魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、他のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Chris Rallis (55/280)
静寂の呪い/Curse of Silence  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Irina Nordsol (326/277)
カストーディの従者/Custodi Squire  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, コモン

飛行

議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (83/38)
カストーディの従者/Custodi Squire  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) CNS, コモン

飛行

議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (18/210)
サイバードライブの起動者/Cyberdrive Awakener  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

サイバードライブの起動者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Zezhou Chen (48/38)
竜巻の召喚士/Cyclone Summoner  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, レア

竜巻の召喚士が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、巨人(Giant)とウィザード(Wizard)と土地を除くすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。

7/7
Illus.Andrey Kuzinskiy (343/285)
細胞質の操作者/Cytoplast Manipulator  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(青),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。

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Illus.Dan Scott (23/180)
あまたの舞い/Dance of Many  (青)(青)
エンチャント DRK, アンコモン1

あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体生成する。

あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。

そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。

Illus.Sandra Everingham (22/119)
あまたの舞い/Dance of Many  (青)(青)
エンチャント CHR, アンコモン1

あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体生成する。

あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。

そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。

Illus.Sandra Everingham (17/125)
あまたの舞い/Dance of Many  (青)(青)
エンチャント 5ED, レア

あまたの舞いが戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを1体生成する。

あまたの舞いが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。

そのトークンが戦場を離れたとき、あまたの舞いを生け贄に捧げる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、あまたの舞いを生け贄に捧げる。

Illus.Sandra Everingham (78/449)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア

先制攻撃、警戒、絆魂

ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Barbara Rosiak (328/281)
勇敢な考古学者/Daring Archaeologist  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, レア

勇敢な考古学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、勇敢な考古学者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/269)
ダールの騎兵/Daru Cavalier  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン

先制攻撃

ダールの騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《ダールの騎兵/Daru Cavalier》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Dany Orizio (18/350)
ダールのとげ刺し/Daru Stinger  (3)(白)
クリーチャー ― 兵士(Soldier) LGN, コモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士(Soldier)カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しは、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。

1/1
Illus.Greg Staples (10/145)
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