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970 件のカードがヒットしました.

970 件中、951 - 970 件目を表示(検索時間:0.13 秒
尊大な血王/Arrogant Bloodlord  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン

尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。

4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
Armor Thrull  (2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Scott Kirschner (33/187)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (563/361)
甦ったゴルゴン/Arisen Gorgon  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴルゴン(Gorgon) M19, アンコモン

あなたがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、甦ったゴルゴンは接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Livia Prima (292/280)
特級贖罪者/Arco-Flagellant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 40K, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

特級贖罪者ではブロックできない。

エンデュラント ― 3点のライフを支払う:ターン終了時まで、特級贖罪者は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Games Workshop (29/168)
スレイベンの大グール/Archghoul of Thraben  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン

スレイベンの大グールか、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがゾンビ・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。

3/2
Illus.Johann Bodin (93/277)
アフェットの駆除屋/Aphetto Exterminator  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

アフェットの駆除屋が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

3/1
Illus.Scott M. Fischer (59/145)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
ざくろ石のヒル/Andradite Leech  (2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。

(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wayne England (93/350)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。

アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。

5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
路地の絞殺者/Alley Strangler  (2)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, コモン

威迫

2/3
Illus.Efflam Mercier (52/184)
路地のいかさま師/Alley Grifters  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

路地のいかさま師がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Paolo Parente (115/350)
運命の工作員/Agent of the Fates  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) THS, レア

接死

英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Matt Stewart (76/249)
アガディームの密教信者/Agadeem Occultist  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, レア

(T):対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのマナ総量があなたがコントロールする同盟者(Ally)の数以下であるなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

0/2
Illus.Vance Kovacs (48/145)
目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・多相の戦士(Shapeshifter) DMC, レア

瞬速

あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)であることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Mathias Kollros (74/48)
アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア

アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが《魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation》を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。

アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (372/281)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
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