スカイクレイブの鶴嘴が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(2)(緑)
天空の滝はタップ状態で戦場に出る。
天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(青)を加える。
殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
潜伏工作員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、潜伏工作員のコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。
眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント(クリーチャー)
眠りの秘薬が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、眠りの秘薬を生け贄に捧げる。
威迫
精錬された蓄電虫が戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
精錬された蓄電虫が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
忍者(Ninja)が1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から煙の覆いを、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
飛行
罠名人のスプライトが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
詮索する新聞記者が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、詮索する新聞記者は+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。
飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
(T):(青)を加える。
太陽光変換器はタップ状態で戦場に出る。
太陽光変換器が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。
(T):(◇)を加える。
(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
睡魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))
麻痺の歌が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
底なしの落魄 ― エンチャントしているパーマネントは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。
(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
不快な泉はタップ状態で戦場に出る。
不快な泉が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(青)か(黒)を加える。
瞬速
深淵の王の偶像が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
アーティファクトで作製(2)(赤)((2)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
君主のマクアフィトルが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
予備物資はタップ状態で戦場に出る。
予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花魔道士の弟子はそれに1点のダメージを与える。
瞬速
飛行
幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(青)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする個数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。
瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
飛行
尖塔のフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
悪辣な略奪が戦場に出たとき、これは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
悪意ある呪詛術士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
防衛
胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
エンチャント(土地)
広がりゆく海が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は島(Island)である。
瞬速
バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)
芽吹くゴブリンが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(赤),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
飛行
遠眼鏡のセイレーンが戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
奇声の悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(黒)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
リスの聖域が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、リスの聖域をオーナーの手札に戻す。
語り部の杖が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上のクリーチャー・トークンを生成するたび、語り部の杖の上に物語(story)カウンター1個を置く。
(白),(T),語り部の杖の上から物語カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
星明かりのマントが戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、静牢を生け贄に捧げる。
硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊(Pirate)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
厳格な試験監督が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
エンチャント(クリーチャー)
層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)
要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
エンチャント(クリーチャー)
麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされたクリーチャーの起動型能力は起動できない。
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
スレイマンの遺産が戦場に出たとき、戦場に出ているすべてのジン(Djinn)とイフリート(Efreet)を破壊する。それらは再生できない。
ジンかイフリートが戦場に出るたび、それを破壊する。それは再生できない。