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1931 件のカードがヒットしました.

1931 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.22 秒
T-45パワーアーマー/T-45 Power Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

装備(3)

Illus.Diego Gisbert (145/0)
T-45パワーアーマー/T-45 Power Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

装備(3)

Illus.Diego Gisbert (437/0)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) MM3, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (140/249)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M11, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (198/249)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) JMP, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (435/78)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) C14, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (216/337)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) DDH, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (8/80)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 40K, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus. (296/168)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 KTK, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (243/269)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 FRF, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (172/185)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 IKO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (255/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 NEO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alayna Danner (277/302)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 MOM, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 EMA, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (245/249)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 M20, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (252/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 M21, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/274)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 C15, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (310/342)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 C16, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (330/351)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 C17, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (283/309)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 C18, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (284/307)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 C19, コモン

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Eytan Zana (279/302)
停止の場/Suspension Field  (1)(白)
エンチャント KTK, アンコモン

停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャーを対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Seb McKinnon (25/269)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (53/185)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) UMA, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (75/254)
スレイマンの遺産/Suleiman's Legacy  (赤)(白)
エンチャント VIS, レア

スレイマンの遺産が戦場に出たとき、戦場に出ているすべてのジン(Djinn)とイフリート(Efreet)を破壊する。それらは再生できない。

ジンかイフリートが戦場に出るたび、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Kaja Foglio (138/167)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) DMR, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (143/261)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) J22, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (609/51)
麻痺の感触/Stupefying Touch  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TOR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.Bradley Williams (48/143)
麻痺の感触/Stupefying Touch  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) EMA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

麻痺の感触が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされたクリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.Greg Opalinski (74/249)
要塞の闘技場/Stronghold Arena  (1)(黒)
エンチャント DMU, レア

キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)

要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Alexander Mokhov (110/281)
要塞の闘技場/Stronghold Arena  (1)(黒)
エンチャント DMU, レア

キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)

要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Alexander Mokhov (404/281)
世渡り上手の交渉人/Streetwise Negotiator  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/2
Illus.Brent Hollowell (207/0)
層雲歩み/Stratus Walk  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Illus.Aaron Miller (52/165)
層雲歩み/Stratus Walk  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Illus.Aaron Miller (77/272)
石大工/Stonewright  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus. (501/0)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) WWK, レア

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus.Mike Bierek (20/145)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) 2XM, レア

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus.Mike Bierek (31/332)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) 2XM, レア

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus.Dan Dos Santos (337/332)
棘鞭使い/Stingscourger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLC, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (107/165)
棘鞭使い/Stingscourger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MMA, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (131/229)
棘鞭使い/Stingscourger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) EMA, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (149/249)
棘鞭使い/Stingscourger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) TSR, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (192/289)
厳格な試験監督/Stern Proctor  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, アンコモン

厳格な試験監督が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/2
Illus.Randy Gallegos (99/350)
硬骨漢の船員/Staunch Crewmate  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, アンコモン

硬骨漢の船員が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクトや海賊(Pirate)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.L.A draws (79/0)
静牢/Static Prison  (白)
エンチャント MH3, アンコモン

静牢が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。静牢が戦場を離れるまで、それを追放する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、静牢を生け贄に捧げる。

Illus.Jason A. Engle (44/0)
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