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1301 件のカードがヒットしました.

1301 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.28 秒
まばゆい神盾/Glaring Aegis  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

まばゆい神盾が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。

Illus.Anthony Palumbo (18/280)
ガラスの棺/Glass Casket  (1)(白)
アーティファクト ELD, アンコモン

ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (15/269)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
微光レンズ/Glimmer Lens  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーと、それでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。

装備(1)(白)

Illus.Sidharth Chaturvedi (6/28)
微光レンズ/Glimmer Lens  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーと、それでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。

装備(1)(白)

Illus.Sidharth Chaturvedi (44/28)
微光地/Glimmerpost  
土地 ― 神座(Locus) SOM, コモン

微光地が戦場に出たとき、あなたは戦場に出ている神座(Locus)1つにつき1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Matt Cavotta (227/249)
きらめく鷹/Glint Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) SOM, コモン

飛行

きらめく鷹が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Dave Allsop (10/249)
光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, アンコモン

飛行

光り物集めの鶴が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/3
Illus.Christopher Moeller (50/264)
光胞子のシャーマン/Glowspore Shaman  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

光胞子のシャーマンが戦場に出たとき、カードを3枚切削する。あなたはあなたの墓地から土地カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

3/1
Illus.Lars Grant-West (173/259)
かじりつく害獣/Gnawing Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) BRO, アンコモン

かじりつく害獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。

かじりつく害獣が死亡したとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Raoul Vitale (101/287)
ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZEN, コモン

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)

ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Tedin (125/249)
ゴブリンの技師/Goblin Engineer  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) MH1, レア

ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(赤),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地からマナ総量が3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jehan Choo (128/254)
ゴブリンの技師/Goblin Engineer  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) MH2, レア

ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(赤),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地からマナ総量が3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jehan Choo (516/303)
ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOC, コモン

ゴブリンの扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Filip Burburan (282/0)
ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M19, コモン

ゴブリンの扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Filip Burburan (142/280)
ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) JMP, コモン

ゴブリンの扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Filip Burburan (327/78)
ゴブリンのモーニングスター/Goblin Morningstar  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

装備(1)(赤)

ゴブリンのモーニングスターが戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10-20|赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それにゴブリンのモーニングスターをつける。

Illus.Kari Christensen (145/281)
ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) VIS, アンコモン

ゴブリン徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを望む枚数だけ探し、それらのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、それらを一番上に望む順番で置く。

1/1
Illus.Scott Kirschner (80/167)
ゴブリン徴募兵/Goblin Recruiter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 6ED, アンコモン

ゴブリン徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを望む枚数だけ探し、それらのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、それらを一番上に望む順番で置く。

1/1
Illus.Scott Kirschner (186/350)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ZEN, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (128/249)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) JMP, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (330/78)
黄金の卵/Golden Egg  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lindsey Look (220/269)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 KHC, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (112/119)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 RAV, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (278/306)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 CMD, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (275/305)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C13, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (291/356)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C15, コモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (287/342)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C16, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (298/351)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C18, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (249/307)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C19, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (248/302)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C20, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (277/322)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C21, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (291/81)
墓の肉裂き/Graf Reaver  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) VOW, レア

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

墓の肉裂きがクリーチャー1体を濫用したとき、プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。

あなたのアップキープの開始時に、墓の肉裂きはあなたに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dave Kendall (115/277)
墓の肉裂き/Graf Reaver  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) VOW, レア

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

墓の肉裂きがクリーチャー1体を濫用したとき、プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。

あなたのアップキープの開始時に、墓の肉裂きはあなたに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dave Kendall (371/277)
生体融合の解体者/Grafted Butcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・侍(Samurai) MOM, レア

生体融合の解体者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアン(Phyrexian)は威迫を得る。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

(3)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある生体融合の解体者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Zack Stella (109/0)
生体融合の解体者/Grafted Butcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・侍(Samurai) MOM, レア

生体融合の解体者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアン(Phyrexian)は威迫を得る。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。

(3)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある生体融合の解体者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Zack Stella (359/0)
危険な墓/Grave Peril  (1)(黒)
エンチャント FUT, コモン

黒でないクリーチャーが戦場に出たとき、危険な墓を生け贄に捧げる。そうした場合、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Daarken (67/180)
危険な墓/Grave Peril  (1)(黒)
エンチャント C15, コモン

黒でないクリーチャーが戦場に出たとき、危険な墓を生け贄に捧げる。そうした場合、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Daarken (128/342)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 LTC, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (316/0)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (214/249)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 PC2, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (118/156)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 ARC, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (125/150)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 C17, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (253/309)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 C19, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (249/302)
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) AER, レア

緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。

3/4
Illus.Filip Burburan (107/184)
地の封印/Ground Seal  (1)(緑)
エンチャント ODY, レア

地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (242/350)
地の封印/Ground Seal  (1)(緑)
エンチャント M13, レア

地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。

Illus.Charles Urbach (176/249)
地の封印/Ground Seal  (1)(緑)
エンチャント C18, レア

地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。

Illus.Charles Urbach (149/307)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 ZNC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (131/142)
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