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721 件のカードがヒットしました.

721 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.20 秒
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Philip Straub (214/249)
緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager  (緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) AER, レア

緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。

3/4
Illus.Filip Burburan (107/184)
地の封印/Ground Seal  (1)(緑)
エンチャント M13, レア

地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。

Illus.Charles Urbach (176/249)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 GPT, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (158/165)
護衛の林歩き/Guardian Gladewalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

護衛の林歩きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mila Pesic (174/285)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 WWK, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (137/145)
槌手/Hammerhand  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Joshua Raphael (129/281)
槌手/Hammerhand  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Tomasz Jedruszek (147/269)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ORI, レア

あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (58/272)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

速攻

彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。

1/1
Illus.Steve Prescott (56/180)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
高速ホバーバイク/High-Speed Hoverbike  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン

瞬速

飛行

高速ホバーバイクが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (247/302)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
有角の石探し/Horned Stoneseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン

威迫

有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

吠え歯のうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがないなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.John Howe (269/301)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor  (緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン

警戒

ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/3
Illus.Randy Vargas (200/264)
狩り立てられた恐怖/Hunted Horror  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RAV, レア

トランプル

狩り立てられた恐怖が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、プロテクション(黒)を持つ緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

7/7
Illus.Paolo Parente (90/306)
氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl  (緑)(青)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, レア

瞬速

飛行

氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。

1/1
Illus.Filip Burburan (203/254)
氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl  (緑)(青)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, レア

瞬速

飛行

氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。

1/1
Illus.Filip Burburan (527/303)
のどかな農場/Idyllic Grange  
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン

((T):(白)を加える。)

あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。

のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Howard Lyon (246/269)
イマースタームの略奪者/Immersturm Raider  (1)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン

イマースタームの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (141/285)
巧妙な鍛冶/Ingenious Smith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFR, アンコモン

巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/1
Illus.Nicholas Elias (21/281)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン

知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。

知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
審問官の総督/Inquisitor Exarch  (白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

審問官の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたは2点のライフを得る。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (12/175)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (329/277)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン

鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Kev Walker (134/259)
等時の王笏/Isochron Scepter  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるマナ総量が2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。

(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mark Harrison (188/306)
イクサーリの卜占師/Ixalli's Diviner  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) XLN, コモン

イクサーリの卜占師が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

0/3
Illus.Lucas Graciano (192/279)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 GPT, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (159/165)
翡翠をまとう者/Jade Bearer  (緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) RIX, コモン

翡翠をまとう者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alex Konstad (134/196)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (32/0)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Justine Mara Andersen (82/0)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (132/0)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (167/0)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア

不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。

2/2
Illus.Justine Mara Andersen (212/0)
未達への旅/Journey to Nowhere  (1)(白)
エンチャント ZEN, コモン

未達への旅が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

未達への旅が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Warren Mahy (14/249)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KTK, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (235/269)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 FRF, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (169/185)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 IKO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (249/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 NEO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (269/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M20, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (248/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M21, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/274)
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