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1727 件のカードがヒットしました.

1727 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.40 秒
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 GPT, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (158/165)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 MM2, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (244/249)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 IMA, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (239/249)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 2X2, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Ron Spencer (407/331)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 HOP, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (134/149)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 PC2, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (119/156)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 CMD, コモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (276/305)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C16, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (300/351)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C18, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (252/307)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C19, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (250/302)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 C20, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (279/322)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 CLB, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (895/361)
護衛の林歩き/Guardian Gladewalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

護衛の林歩きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mila Pesic (174/285)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン

巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
ギルド球/Guild Globe  (2)
アーティファクト WAR, コモン

ギルド球が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),ギルド球を生け贄に捧げる:異なる色のマナ2点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (239/264)
ギルド無しの公共地/Guildless Commons  
土地 CMM, アンコモン

ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Cliff Childs (1003/)
ギルド無しの公共地/Guildless Commons  
土地 CMR, アンコモン

ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Cliff Childs (351/361)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 AFC, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (244/62)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 WWK, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (137/145)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 C18, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (253/307)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 C20, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (280/322)
ハリマーの深み/Halimar Depths  
土地 DDM, コモン

ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。

ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。

(T):(青)を加える。

Illus.Volkan Baga (36/88)
槌手/Hammerhand  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Joshua Raphael (129/281)
槌手/Hammerhand  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) IMA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Tomasz Jedruszek (132/249)
槌手/Hammerhand  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Tomasz Jedruszek (147/269)
槌手/Hammerhand  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ANN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

槌手が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け速攻を持つ。

Illus.Tomasz Jedruszek (52/106)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ORI, レア

あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (58/272)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, レア

あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (306/51)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C17, レア

あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (85/309)
侵略の大梟/Harrier Strix  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン

飛行

侵略の大梟が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。

(2)(青):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Brian Valeza (52/0)
収穫のワーム/Harvest Wurm  (1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) WTH, コモン

収穫のワームが戦場に出たとき、あなたの墓地にある基本土地カードを1枚あなたの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Stephen L. Walsh (130/167)
死者の沼地の亡者/Haunt of the Dead Marshes  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・エルフ(Elf) LTR, コモン

死者の沼地の亡者が戦場に出たとき、占術1を行う。

(2)(黒):あなたの墓地にある死者の沼地の亡者をタップ状態で戦場に戻す。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Miklós Ligeti (90/)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

速攻

彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。

1/1
Illus.Steve Prescott (56/180)
迷路庭園/Hedge Maze  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。

迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (326/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
呪い金の矛槍/Hexgold Halberd  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルを持つ。

装備(2)(赤)

Illus.Heonhwa Choe (136/271)
呪い金のスリス/Hexgold Slith  (1)(白)
クリーチャー ― スリス(Slith) MH3, コモン

呪い金のスリスが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

呪い金のスリスが攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

呪い金のスリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Michele Giorgi (30/0)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
高速ホバーバイク/High-Speed Hoverbike  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン

瞬速

飛行

高速ホバーバイクが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (247/302)
雇われた魔剣士/Hired Hexblade  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物(Treasure)からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/2
Illus.Irina Nordsol (109/281)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
望み無き悪夢/Hopeless Nightmare  (黒)
エンチャント WOE, コモン

望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。

望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(黒):望み無き悪夢を生け贄に捧げる。

Illus.Dominik Mayer (95/0)
ホーマゴーントの大群/Hormagaunt Horde  (X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

無尽蔵の大群 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるホーマゴーントの大群をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Nikola Matkovic (93/168)
有角カヴー/Horned Kavu  (赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLS, コモン

有角カヴーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Michael Sutfin (110/143)
有角の石探し/Horned Stoneseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン

威迫

有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
白熱する追跡/Hot Pursuit  (1)(赤)
エンチャント MKC, レア

白熱する追跡が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。白熱する追跡が戦場にあるかぎり、そのクリーチャーは使嗾されてもいる。

あなたのターンの戦闘の開始時に、2人以上のプレイヤーがゲームに敗北していた場合、ターン終了時まで、使嗾されていたり容疑をかけられていたりしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

Illus.Michele Giorgi (342/0)
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

吠え歯のうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):各プレイヤーの手札にカードがないなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.John Howe (269/301)
ファートリの猛竜/Huatli's Raptor  (緑)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) WAR, アンコモン

警戒

ファートリの猛竜が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

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Illus.Randy Vargas (200/264)
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