ウイルスの甲虫/Virus Beetle
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, コモン
ウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Dan Scott (128/302)
ヴォーデイリアの商人/Vodalian Merchant
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) INV, コモン
ヴォーデイリアの商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (85/350)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.V. Szendrey (Cashile) (308/277)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
大食のハイドラ/Voracious Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M20, レア
トランプル
大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。
0/1
Illus.Wayne Reynolds (200/280)
嘆きのグール/Wailing Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン
嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。
1/3
Illus.Svetlin Velinov (112/205)
嘆きのグール/Wailing Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, コモン
嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。
1/3
Illus.Svetlin Velinov (286/78)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STH, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (125/143)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MH1, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (190/254)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) PC2, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (81/156)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) JMP, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (442/78)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) C15, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (211/342)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) C16, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (175/351)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (190/78)
哀悼の壁/Wall of Mourning
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア
防衛
哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。
0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (48/38)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KHC, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.James Paick (35/119)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AFC, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.James Paick (77/62)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.James Paick (53/248)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.James Paick (37/305)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) WAR, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (75/264)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
テューンの戦僧/War Priest of Thune
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M11, アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Izzy (38/249)
テューンの戦僧/War Priest of Thune
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Michele Parisi (137/0)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Michele Parisi (204/254)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
ウィークストーンの支配力/Weakstone's Subjugation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
ウィークストーンの支配力が戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Igor Kieryluk (72/287)
結婚式への招待状/Wedding Invitation
(2)
アーティファクト VOW, コモン
結婚式への招待状が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(T),結婚式への招待状を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Illus.Justyna Gil (260/277)
渦巻き乗り/Whirlpool Rider
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) APC, コモン
渦巻き乗りが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
1/1
Illus.Ray Lago (35/143)
白たてがみのライオン/Whitemane Lion
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PLC, コモン
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (22/165)
白たてがみのライオン/Whitemane Lion
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) C14, コモン
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (96/337)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 LTC, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Nino Is (344/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 KTK, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (247/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 FRF, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (175/185)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 ELD, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (308/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 IKO, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Titus Lunter (258/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 NEO, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (282/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 MOM, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Roman Kuteynikov (276/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 M20, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (260/280)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 M21, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (259/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C15, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (321/342)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C17, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (294/309)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 C19, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (285/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 CMR, コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (502/361)
風立ての高地/Windbrisk Heights
土地 NCC, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Omar Rayyan (447/93)
風立ての高地/Windbrisk Heights
土地 ONC, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Omar Rayyan (174/28)
風立ての高地/Windbrisk Heights
土地 LTC, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Jokubas Uogintas (345/0)
風立ての高地/Windbrisk Heights
土地 LRW, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Omar Rayyan (281/301)