速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
宴をかき乱す者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それの上にカウンターがあるなら、ターン終了時まで、それは飛行と絆魂も得る。
(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
亡霊の首領が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
亡霊の首領ではブロックできない。
クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを得て、このターンにそれをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
奇跡(緑)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
ソーサリー呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージは、代わりにその呪文のコントローラーに与えられる。
(白):有徳の死者を再生する。
(1):このターン、有徳の古老に与えられる次のダメージを1点軽減する。
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
有徳の一角獣が戦場を離れたとき、あなたはその上の経年カウンターの数に等しい点数のライフを得る。
恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
色を1色選ぶ。ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはプロテクション(選ばれた色)を得る。
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「他のすべてのプレイヤーはそれぞれ6点のライフを得る」ことを選んでもよい。
すべてのエンチャントを破壊する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚をコピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
カードを3枚引く。
あなたはX点のライフを得る。Xは、このターンアーティファクトがあなたに与えたダメージの2倍の点数である。
以下から1つを選ぶ。
・これでないすべての呪文を打ち消す。
・ターン終了時まで、各クリーチャーのパワーとタフネスをそれぞれ入れ替える。
・このターン、すべてのクリーチャーはブロックされない。
好きな数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフの総量になる。)
あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
原生樹林帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
あなたの墓地から、各パーマネント・タイプごとにそのタイプのカード最大1枚を戦場に戻す。あなたは、これにより戻されたカード1枚につき3点のライフを失う。蘇生実験を追放する。
あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
対戦相手1人を対象とする。あなたのライフ総量を2倍にする。そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、堕ちたる者の蘇生をオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1個のd20を振り、その出目とこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれてその領域にあるクリーチャー・カードの枚数を足す。
1-14|このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてその領域にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
15+|それらのカードをあなたの墓地から戦場に戻す。
あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開し、その中の1枚をあなたの手札に加える。
あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。これにより公開された他のすべてのカードを、あなたの墓地に置く。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それは機体(Vehicle)に搭乗できない。
アーティファクトでない呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
革命主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
マッドネス(3)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
好きな数のプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい点数のライフを得る。
対戦相手1人が多色の呪文を唱えるたび、あなたは4点のライフを得る。
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーは自分のライブラリーを、生け贄に捧げたパーマネントと共通するカード・タイプを持つパーマネント・カードが公開されるまで一番上から1枚ずつ公開し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
連繋(秘儀(Arcane))(2)(青)(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大4つをアンタップする。
サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
あなたがコントロールしていて、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。
最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
レト一門の槍の達人が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)