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29190 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.50 秒
回れ右/About Face  (赤)
インスタント ULG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。

Illus.Melissa A. Benson (73/143)
削剥/Abrade  (1)(赤)
インスタント FDN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Jonas De Ro (188/0)
擦り減った絶壁/Abraded Bluffs  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

擦り減った絶壁はタップ状態で戦場に出る。

擦り減った絶壁が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (251/0)
突然の衰微/Abrupt Decay  (黒)(緑)
インスタント OTP, レア

この呪文は打ち消されない。

マナ総量が3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Sean Murray (34/0)
絶対の優雅/Absolute Grace  (1)(白)
エンチャント USG, アンコモン

すべてのクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。

Illus.Jeff Miracola (1/350)
絶対の法/Absolute Law  (1)(白)
エンチャント USG, アンコモン

すべてのクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。

Illus.Mark Zug (2/350)
赦免のスラル/Absolver Thrull  (3)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull)・クレリック(Cleric) GPT, コモン

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)

赦免のスラルが戦場に出るかそれが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/3
Illus.Rob Alexander (1/165)
赦免するラマスー/Absolving Lammasu  (4)(白)
クリーチャー ― ラマスー(Lammasu) MKM, アンコモン

飛行

赦免するラマスーが戦場に出たとき、すべての容疑クリーチャーの容疑は晴れる。

赦免するラマスーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

4/3
Illus.Izzy (2/0)
吸収/Absorb  (白)(青)(青)
インスタント RNA, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Izzy (151/259)
自我の吸収/Absorb Identity  (1)(青)
インスタント KHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての多相の戦士(Shapeshifter)はそのクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Matt Stewart (383/285)
ヴィスの吸収/Absorb Vis  (6)(黒)
ソーサリー CON, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

基本土地サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Brandon Kitkouski (40/145)
アブスターゴ・エンターテイメント社/Abstergo Entertainment  
伝説の土地 ACR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T),アブスターゴ・エンターテイメント社を追放する:あなたの墓地にある歴史的なカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻し、その後、すべての墓地を追放する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Alexander Gering (79/0)
Abstract Iguanart  (1)(赤)
クリーチャー ― Art(Art)・トカゲ(Lizard) UND, アンコモン

1/1
Illus.Chris Seaman (47/96)
込み入った盗用/Abstruse Appropriation  (2)(白)(黒)
インスタント MH3, レア

欠色(このカードは無色である。)

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために、無色マナを任意の色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Jason Rainville (177/0)
難解なアルカイック/Abstruse Archaic  (4)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMM, レア

警戒

(1),(T):あなたがコントロールしていて発生源が無色であり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

3/4
Illus.Hristo D. Chukov (712/)
難解な干渉/Abstruse Interference  (2)(青)
インスタント OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)

Illus.Igor Kieryluk (40/184)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) CHR, アンコモン3

アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/125)
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening  (X)(3)(白)
ソーサリー LCI, レア

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。

Illus.Eelis Kyttanen (1/0)
祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

飛行、護法(2)

(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/0)
高僧の見習い/Abuna Acolyte  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (1/249)
高僧の詠唱/Abuna's Chant  (3)(白)
インスタント 5DN, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたは5点のライフを得る。

・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを5点軽減する。

双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.John Matson (1/165)
豊穣/Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント 40K, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「土地カードか土地でないカードかを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上のカードを、選ばれた種類のカードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Irina Nordsol (210/168)
豊かな成長/Abundant Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(土地)

豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Victor Harmatiuk (194/0)
豊穣な収穫/Abundant Harvest  (緑)
ソーサリー STA, レア

土地か土地でないかを選ぶ。選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Barbara Rosiak (48/63)
甚だしい大口/Abundant Maw  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ヒル(Leech) EMN, アンコモン

現出(6)(黒)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

6/4
Illus.Greg Staples (1/205)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の暴虐忍び/Abyssal Gorestalker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LCI, アンコモン

深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Maxime Minard (87/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Diana Franco (54/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン

深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) WWK, 神話レア

飛行、トランプル

あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6
Illus.Chippy (47/145)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 8ED, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Michael Sutfin (117/350)
アブザンの優位/Abzan Advantage  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント KTK, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (160/269)
アブザンの戦旗/Abzan Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント DMC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (138/48)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
アブザンの呪印/Abzan Runemark  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

Illus.James Ryman (3/185)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
学術論争/Academic Dispute  (赤)
インスタント STX, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。あなたは「ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。」を選んでもよい。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Manuel Castañón (91/275)
謹慎補講/Academic Probation  (1)(白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア

以下から1つを選ぶ。

・土地でないカード名1つを選ぶ。次のあなたのターンまで、対戦相手はその選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Cristi Balanescu (7/275)
Academy at Tolaria West  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にカードがない場合、カード7枚を引く。

カオスが起こるたび、あなたの手札を捨てる。

Illus.James Paick (501/149)
アカデミーのドレイク/Academy Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行

アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの精鋭/Academy Elite  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア

アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

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Illus.Volkan Baga (20/210)
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