太陽撃ちの民兵/Sunshot Militia
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Torgeir Fjereide (168/0)
天気雨のドルイド/Sunshower Druid
(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ドルイド(Druid) BLB, コモン
天気雨のドルイドが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。
0/2
Illus.Tuan Duong Chu (195/0)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMM, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Samuel Perin (62/)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MM2, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (35/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
陽背骨のオオヤマネコ/Sunspine Lynx
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, レア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
陽背骨のオオヤマネコが戦場に出たとき、これは各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
5/4
Illus.Crystal Sully (292/0)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Chippy (9/156)
陽の泉の探検/Sunspring Expedition
(白)
エンチャント ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは陽の泉の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
陽の泉の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。
Illus.Chris J. Anderson (37/249)
Sunstone
(3)
アーティファクト ICE, アンコモン
(2),氷雪土地を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Phil Foglio (341/383)
太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MID, 神話レア
飛行
太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。
4/2
Illus.Brian Valeza (359/277)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
0/0
Illus.Greg Hildebrandt (128/149)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Greg Staples (51/350)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Greg Staples (52/350)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Dan Frazier (42/350)
スーパーミュータント・スカベンジャー/Super Mutant Scavenger
(4)(緑)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン
トランプル
スーパーミュータント・スカベンジャーが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
5/5
Illus.David Astruga (85/0)
Super Secret Tech
(3)
アーティファクト UNH, レア
すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。
すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (141/140)
数の優位/Superior Numbers
(緑)(緑)
ソーサリー MIR, アンコモン
クリーチャー1体と対戦相手1人を対象とする。数の優位はそのクリーチャーに、あなたがコントロールするクリーチャーの数が、その対戦相手がコントロールするクリーチャーの数を上回る数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Geof Darrow (244/350)
超常的救出/Supernatural Rescue
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン
あなたがスピリット(Spirit)をコントロールしているかぎり、この呪文は瞬速を持つ。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/277)
超常的耐久力/Supernatural Stamina
(黒)
インスタント 2X2, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Christopher Moeller (93/331)
超常的耐久力/Supernatural Stamina
(黒)
インスタント 2XM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Christopher Moeller (108/332)
超常的耐久力/Supernatural Stamina
(黒)
インスタント A25, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Christopher Moeller (109/249)
超常的耐久力/Supernatural Stamina
(黒)
インスタント AKH, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Christopher Moeller (111/264)
超常的耐久力/Supernatural Stamina
(黒)
インスタント CMM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Christopher Moeller (188/)
超常的耐久力/Supernatural Stamina
(黒)
インスタント CMR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
Illus.Christopher Moeller (151/361)
Supersize
(1)(緑)
インスタント UNH, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+(3+1/2)/+(3+1/2)の修整を受ける。
Illus.DiTerlizzi (113/140)
奪取の形態/Supplant Form
(4)(青)(青)
インスタント FRF, レア
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
Illus.Adam Paquette (54/185)
補給の隊商/Supply Caravan
(4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン
補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
物資投下/Supply Drop
(3)
アーティファクト BRO, コモン
瞬速
物資投下が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
(4),(T),物資投下を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Brian Valeza (250/287)
補給品運び/Supply Runners
(4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) CMM, コモン
補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/2
Illus.Chris Seaman (63/)
補給品運び/Supply Runners
(4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン
補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)
需要/Demand
(1)(白)(青)
ソーサリー DIS, アンコモン
あなたのライブラリーから多色のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Daren Bader (157/180)
供給/Supply
(X)(緑)(白)
ソーサリー DIS, アンコモン
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。
Illus.Daren Bader (157/180)
補給線の鶴/Supply-Line Cranes
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン
飛行
補給線の鶴が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Daniel Ljunggren (28/165)
抑制/Suppress
(2)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにしたまま追放する。そのプレイヤーの次のターンの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはそれらのカードを自分の手札に戻す。
Illus.Terese Nielsen and Thomas M. Baxa (52/143)
抑制する縛め/Suppression Bonds
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
Illus.Chris Rallis (34/272)
抑制の場/Suppression Field
(1)(白)
エンチャント RAV, アンコモン
起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。
Illus.John Avon (31/306)
整然とした広場/Orderly Plaza
土地 MH3, アンコモン
整然とした広場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Gabor Szikszai (260/0)
鎮圧光線/Suppression Ray
(3)(白/青)(白/青)
ソーサリー MH3, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。あなたはX個の(E)を支払ってもよい。その後、これによりタップされたクリーチャー最大X体を選ぶ。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
Illus.Gabor Szikszai (260/0)
至高の模範/Supreme Exemplar
(6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
飛行
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)