焼炉の悪獣/Furnace Scamp
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) NPH, コモン
焼炉の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、焼炉の悪獣はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
1/1
Illus.Karl Kopinski (84/175)
焼炉の頭蓋爆弾/Furnace Skullbomb
(1)
アーティファクト ONE, コモン
(1),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
(1)(赤),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油(oil)カウンター2個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Matt Forsyth (228/271)
灼熱洞のスピリット/Furnace Spirit
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) STH, コモン
速攻
(赤):灼熱洞のスピリットはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jeff Miracola (87/143)
焼炉の徘徊者/Furnace Strider
(4)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン
焼炉の徘徊者は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
焼炉の徘徊者の上から油カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
4/5
Illus.Denis Zhbankov (133/271)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 5DN, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (65/165)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) IMA, コモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shreya Shetty (129/249)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 10E, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (205/383)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M13, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (133/249)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M15, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (279/269)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ARC, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (39/150)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JMP, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shreya Shetty (323/78)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shreya Shetty (537/51)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMD, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (124/305)
焼炉の仔/Furnace Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DD2, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (43/62)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
噛み傷への興奮/Furor of the Bitten
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、各戦闘で可能なら攻撃する。
Illus.Randy Gallegos (143/264)
噛み傷への興奮/Furor of the Bitten
(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、各戦闘で可能なら攻撃する。
Illus.Randy Gallegos (145/274)
隠れる分析者/Furtive Analyst
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン
警戒
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
暗路の急使/Furtive Courier
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・アドバイザー(Advisor) MKM, アンコモン
あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。
暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
3/2
Illus.Mark Behm (59/0)
隠れるホムンクルス/Furtive Homunculus
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) SOI, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
2/1
Illus.Wayne Reynolds (64/297)
激情/Fury
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
二段攻撃
激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。
3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
激情/Fury
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
二段攻撃
激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (313/303)
憤怒の魔除け/Fury Charm
(1)(赤)
インスタント PLC, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。
Illus.John Avon (100/165)
憤怒の魔除け/Fury Charm
(1)(赤)
インスタント MMA, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。
Illus.John Avon (114/229)
憤怒の魔除け/Fury Charm
(1)(赤)
インスタント IMA, コモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。
Illus.John Avon (130/249)
大群の怒り/Fury of the Horde
(5)(赤)(赤)
ソーサリー CSP, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカード2枚を追放することを選んでもよい。
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
Illus.Stephen Tappin (81/155)
大群の怒り/Fury of the Horde
(5)(赤)(赤)
ソーサリー DDN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカード2枚を追放することを選んでもよい。
このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
Illus.Stephen Tappin (30/82)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Parente (157/301)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Parente (164/289)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Parente (25/41)
憤怒の嵐/Fury Storm
(2)(赤)(赤)
インスタント C18, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.Mark Poole (22/307)
怒り刃の吸血鬼/Furyblade Vampire
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) EMN, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り刃の吸血鬼は+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Lius Lasahido (128/205)
憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M12, 神話レア
狂喜6(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。)
飛行
6/6
Illus.Brad Rigney (135/249)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 ONC, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (155/28)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 MOC, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (404/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 LTC, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Tomas Honz (313/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 WHO, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Evan Shipard (283/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 WHO, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Evan Shipard (499/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 LCC, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (333/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 MKC, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (263/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 M3C, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (345/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 STX, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (266/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 STX, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (361/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl
土地 CMM, レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Sam Burley (999/)
憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, レア
憤怒焚きの巨人が戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールする他のクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える。」を得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/3
Illus.Ralph Horsley (93/301)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (107/145)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (93/156)
融合の精霊/Fusion Elemental
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
8/8
Illus.Michael Komarck (451/78)
空騒ぎ/Fuss
(2)(赤/白)
インスタント MKM, アンコモン
あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Illus.Dominik Mayer (248/0)
大騒ぎ/Bother
(4)(白/青)(白/青)
ソーサリー MKM, アンコモン
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。
Illus.Dominik Mayer (248/0)