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焼炉の悪獣/Furnace Scamp  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) NPH, コモン

焼炉の悪獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、焼炉の悪獣はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

1/1
Illus.Karl Kopinski (84/175)
焼炉の頭蓋爆弾/Furnace Skullbomb  (1)
アーティファクト ONE, コモン

(1),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(1)(赤),焼炉の頭蓋爆弾を生け贄に捧げる:アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に油(oil)カウンター2個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Matt Forsyth (228/271)
灼熱洞のスピリット/Furnace Spirit  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) STH, コモン

速攻

(赤):灼熱洞のスピリットはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Jeff Miracola (87/143)
焼炉の徘徊者/Furnace Strider  (4)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン

焼炉の徘徊者は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

焼炉の徘徊者の上から油カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

4/5
Illus.Denis Zhbankov (133/271)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 5DN, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (65/165)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) IMA, コモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Shreya Shetty (129/249)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 10E, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (205/383)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M13, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (133/249)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M15, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (279/269)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ARC, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (39/150)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JMP, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Shreya Shetty (323/78)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Shreya Shetty (537/51)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMD, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (124/305)
焼炉の仔/Furnace Whelp  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DD2, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、焼炉の仔は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (43/62)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
噛み傷への興奮/Furor of the Bitten  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、各戦闘で可能なら攻撃する。

Illus.Randy Gallegos (143/264)
噛み傷への興奮/Furor of the Bitten  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、各戦闘で可能なら攻撃する。

Illus.Randy Gallegos (145/274)
隠れる分析者/Furtive Analyst  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, コモン

警戒

(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/4
Illus.Marcela Bolivar (59/0)
暗路の急使/Furtive Courier  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・アドバイザー(Advisor) MKM, アンコモン

あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。

暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Mark Behm (59/0)
隠れるホムンクルス/Furtive Homunculus  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) SOI, コモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (64/297)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (313/303)
憤怒の魔除け/Fury Charm  (1)(赤)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

Illus.John Avon (100/165)
憤怒の魔除け/Fury Charm  (1)(赤)
インスタント MMA, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

Illus.John Avon (114/229)
憤怒の魔除け/Fury Charm  (1)(赤)
インスタント IMA, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。

Illus.John Avon (130/249)
大群の怒り/Fury of the Horde  (5)(赤)(赤)
ソーサリー CSP, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカード2枚を追放することを選んでもよい。

このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。

Illus.Stephen Tappin (81/155)
大群の怒り/Fury of the Horde  (5)(赤)(赤)
ソーサリー DDN, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカード2枚を追放することを選んでもよい。

このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。

Illus.Stephen Tappin (30/82)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (157/301)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (164/289)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (25/41)
憤怒の嵐/Fury Storm  (2)(赤)(赤)
インスタント C18, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。

あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Mark Poole (22/307)
怒り刃の吸血鬼/Furyblade Vampire  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) EMN, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り刃の吸血鬼は+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Lius Lasahido (128/205)
憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M12, 神話レア

狂喜6(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

6/6
Illus.Brad Rigney (135/249)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 ONC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (155/28)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MOC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (404/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 LTC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Tomas Honz (313/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 WHO, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Evan Shipard (283/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 WHO, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Evan Shipard (499/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 LCC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (333/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 MKC, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (263/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 M3C, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (345/0)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (266/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 STX, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (361/275)
怒静の交錯/Furycalm Snarl  
土地 CMM, レア

怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)か平地(Plains)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (999/)
憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, レア

憤怒焚きの巨人が戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールする他のクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える。」を得る。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (93/301)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (107/145)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (93/156)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (451/78)
空騒ぎ/Fuss  (2)(赤/白)
インスタント MKM, アンコモン

あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Dominik Mayer (248/0)
大騒ぎ/Bother  (4)(白/青)(白/青)
ソーサリー MKM, アンコモン

飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。

Illus.Dominik Mayer (248/0)
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