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60828 件中、17451 - 17500 件目を表示(検索時間:1.49 秒
焦熱の介入/Fiery Intervention  (4)(赤)
ソーサリー DOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (118/269)
焦熱の介入/Fiery Intervention  (4)(赤)
ソーサリー J22, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (531/51)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (112/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Pierre Loyvet (278/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Pierre Loyvet (495/0)
焦熱島嶼域/Fiery Islet  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。

(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (238/254)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー TSB, タイムシフト

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Melissa Benson (93/121)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー ICE, レア

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Melissa Benson (288/383)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー MM3, レア

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Mathias Kollros (164/249)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー 2X2, レア

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Mathias Kollros (212/331)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー 2X2, レア

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Mathias Kollros (495/331)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー C13, レア

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Mathias Kollros (188/356)
焦熱のマントル/Fiery Mantle  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

焦熱のマントルが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、焦熱のマントルをオーナーの手札に戻す。

Illus.Bob Eggleton (186/350)
癇しゃく/Fiery Temper  (1)(赤)(赤)
インスタント TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。

マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (62/121)
癇しゃく/Fiery Temper  (1)(赤)(赤)
インスタント TOR, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。

マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (97/143)
癇しゃく/Fiery Temper  (1)(赤)(赤)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。

マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Johannes Voss (156/297)
癇しゃく/Fiery Temper  (1)(赤)(赤)
インスタント UMA, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。

マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Johannes Voss (129/254)
癇しゃく/Fiery Temper  (1)(赤)(赤)
インスタント C19, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。

マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Johannes Voss (142/302)
50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope  (1)
アーティファクト AFR, アンコモン

乗り越える ― (T):壁(Wall)1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

縛る ― (3),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

降下する ― (4),(T):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Andrew Mar (244/281)
待旦/Fight  (3)(緑)
ソーサリー AKH, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Zack Stella (220/264)
枕戈/Prepare  (1)(白)
インスタント AKH, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を受けるとともに絆魂を得る。

Illus.Zack Stella (220/264)
一心同体/Fight as One  (白)
インスタント IKO, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたがコントロールしている人間(Human)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。

・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。

Illus.Bryan Sola (12/274)
闘争か逃亡か/Fight or Flight  (3)(白)
エンチャント INV, レア

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたはそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか攻撃できない。

Illus.Randy Gallegos (16/350)
八百長試合/Fight Rigging  (2)(緑)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Daarken (145/281)
八百長試合/Fight Rigging  (2)(緑)
エンチャント SNC, レア

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが7以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Daarken (430/281)
Fight the ________ Fight  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNF, アンコモン

Illus.Greg Staples (138/244)
死ぬまでの戦い/Fight to the Death  (赤)(白)
インスタント ARB, レア

すべてのブロックしているクリーチャーと、すべてのブロックされているクリーチャーを破壊する。

Illus.Michael Komarck (97/145)
火による戦い/Fight with Fire  (2)(赤)
ソーサリー DOM, アンコモン

キッカー(5)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(赤)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。火による戦いはそれに5点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。火による戦いはそれらに10点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Yongjae Choi (119/269)
ファイター・クラス/Fighter Class  (赤)(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(赤)(白):レベル2

あなたが装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

(3)(赤)(白):レベル3

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それはその攻撃したクリーチャーを可能ならブロックする。

Illus.Volkan Baga (222/281)
ファイティング・チャンス/Fighting Chance  (赤)
インスタント EXO, レア

ブロックしているクリーチャー1体につき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Raabe (82/143)
ファイティング・ドレイク/Fighting Drake  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) TMP, アンコモン

飛行

2/4
Illus.DiTerlizzi (63/350)
ファイティング・ドレイク/Fighting Drake  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 7ED, アンコモン

飛行

2/4
Illus.Matt Cavotta (73/350)
ファイティング・ドレイク/Fighting Drake  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 8ED, アンコモン

飛行

2/4
Illus.Matt Cavotta (77/350)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) MMA, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (189/229)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (213/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) 2X2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (496/331)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) PD2, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (5/34)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) DDL, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (3/81)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) ARB, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (6/145)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C13, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (189/356)
金線の天使/Filigree Angel  (5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) C16, レア

飛行

金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。

4/4
Illus.Richard Whitters (199/351)
金線の従者/Filigree Attendant  (2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BRC, アンコモン

飛行

金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/3
Illus.Igor Kieryluk (85/36)
金線の従者/Filigree Attendant  (2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MH2, アンコモン

飛行

金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/3
Illus.Igor Kieryluk (41/303)
金線の従者/Filigree Attendant  (2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) CMM, コモン

飛行

金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/3
Illus.Igor Kieryluk (95/)
金線の従者/Filigree Attendant  (2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) J22, アンコモン

飛行

金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

*/3
Illus.Igor Kieryluk (298/51)
金線這行機/Filigree Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン

金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.James Paick (150/184)
金線の使い魔/Filigree Familiar  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) KLD, アンコモン

金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Izzy (212/264)
金線の使い魔/Filigree Familiar  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) CMR, コモン

金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Izzy (308/361)
金線の破れ目/Filigree Fracture  (2)(緑)
インスタント CON, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントが青か黒である場合、カードを1枚引く。

Illus.Howard Lyon (82/145)
金線の競走車/Filigree Racer  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) M3C, レア

金線の競走車が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター4個)を得る。

金線の競走車が攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再活を得る。(あなたの墓地にあるそのカードを、他のコストに支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

搭乗1

5/5
Illus.Gaboleps (56/0)
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