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順風/Favorable Winds  (1)(青)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Winona Nelson (51/244)
順風/Favorable Winds  (1)(青)
エンチャント XLN, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Shreya Shetty (56/279)
順風/Favorable Winds  (1)(青)
エンチャント CNS, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Winona Nelson (98/210)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
イロアスの寵児/Favored of Iroas  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。

2/2
Illus.John Severin Brassell (182/51)
牧場の迷い子、フブルスプ/Fblthp, Lost on the Range  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) OTJ, レア

護法(2)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつでも見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚は計画を持つ。その計画コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。

あなたのライブラリーの一番上にあり土地でないカード1枚を計画してもよい。

1/1
Illus.Brian Valeza (48/0)
牧場の迷い子、フブルスプ/Fblthp, Lost on the Range  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) OTJ, レア

護法(2)

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつでも見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚は計画を持つ。その計画コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。

あなたのライブラリーの一番上にあり土地でないカード1枚を計画してもよい。

1/1
Illus.Brian Valeza (319/0)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) TSR, ボーナス

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (308/289)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RVR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (44/)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RVR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (420/)
王国への忠誠/Fealty to the Realm  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LTC, レア

エンチャント(クリーチャー)

王国への忠誠が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

統治者はエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

各戦闘で、エンチャントしているクリーチャーは可能なら攻撃し、あなたを攻撃できない。

Illus.Lorenzo Mastroianni (21/0)
王国への忠誠/Fealty to the Realm  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LTC, レア

エンチャント(クリーチャー)

王国への忠誠が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

統治者はエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。

各戦闘で、エンチャントしているクリーチャーは可能なら攻撃し、あなたを攻撃できない。

Illus.Lorenzo Mastroianni (104/0)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Rick Emond (124/383)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Mark Poole (109/302)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Mark Poole (109/302)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Mark Poole (109/302)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Mark Poole (111/306)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Mark Poole (137/378)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Doug Keith (162/449)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 6ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Doug Keith (129/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (135/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (134/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (129/350)
畏怖/Fear  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Adam Rex (142/383)
我が威信を恐れよ/Fear My Authority  
持続計略 DSC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け畏怖を持つ。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカード1枚を捨てるか3点のライフを支払わないかぎり、この計略を破棄する。

Illus.Steven Belledin (333/0)
拉致への恐怖/Fear of Abduction  (4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

拉致への恐怖が戦場を離れたとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。

5/5
Illus.Fernando Falcone (9/)
捕獲への恐怖/Fear of Being Hunted  (1)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

速攻

捕獲への恐怖は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Maxime Minard (134/)
焼殺への恐怖/Fear of Burning Alive  (4)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

焼殺への恐怖が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

昂揚 ― あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼殺への恐怖はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.J.P. Targete (135/)
死への恐怖/Fear of Death  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

死への恐怖が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

エンチャントしているクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。

Illus.Anato Finnstark (59/277)
露呈への恐怖/Fear of Exposure  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャーや土地である2つをタップする。

トランプル

5/4
Illus.Josu Hernaiz (177/)
落第への恐怖/Fear of Failed Tests  (4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

落第への恐怖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

2/7
Illus.Jana Heidersdorf (55/)
落下への恐怖/Fear of Falling  (3)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

飛行

落下への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。

4/4
Illus.Maxime Minard (56/)
硬直への恐怖/Fear of Immobility  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

硬直への恐怖が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。対戦相手がそのクリーチャーをコントロールしているなら、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

4/4
Illus.Martin de Diego Sádaba (10/)
虚偽への恐怖/Fear of Impostors  (1)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

瞬速

虚偽への恐怖が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

3/2
Illus.David Szabo (57/)
無限への恐怖/Fear of Infinity  (1)(青)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

飛行、絆魂

無限への恐怖ではブロックできない。

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、あなたの墓地にある無限への恐怖を手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Fernando Falcone (214/)
孤立への恐怖/Fear of Isolation  (1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

飛行

2/3
Illus.Irina Nordsol (58/)
抜歯への恐怖/Fear of Lost Teeth  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

抜歯への恐怖が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Oriana Menendez (97/)
逸失への恐怖/Fear of Missing Out  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, レア

逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。

昂揚 ― 逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

2/3
Illus.John Stanko (136/)
逸失への恐怖/Fear of Missing Out  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, レア

逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。

昂揚 ― 逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

2/3
Illus.Cacho Rubione (316/)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis  (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

飛行

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)

6/6
Illus.Joshua Raphael (12/0)
金縛りの恐怖/Fear of Sleep Paralysis  (5)(青)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSC, レア

飛行

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。

対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)

6/6
Illus.Joshua Raphael (43/0)
監視への恐怖/Fear of Surveillance  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

警戒

監視への恐怖が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/2
Illus.Jana Heidersdorf (11/)
闇への恐怖/Fear of the Dark  (4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, コモン

闇への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーが光霊(Glimmer)クリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、これは威迫と接死を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Sam Wolfe Connelly (98/)
危ない! 火事だ! 敵だ!/Fear, Fire, Foes!  (X)(赤)
ソーサリー LTR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、ダメージは軽減できない。危ない! 火事だ! 敵だ!はそれにX点のダメージを与え、それと共通のコントローラーを持ちそれでない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Hristo D. Chukov (125/)
恐れる村人/Fearful Villager  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Anato Finnstark (291/280)
恐れなき矛槍兵/Fearless Halberdier  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M20, コモン

3/2
Illus.Suzanne Helmigh (329/280)
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