あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。
アイ・オヴ・ヴェクナが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「(2)を支払い、カード1枚を引き、2点のライフを失う。」を選んでもよい。
(3),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーのカードを上から、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの点数に等しい枚数だけ公開し、その中から1枚選んであなたの手札に加え、残りを追放する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。あなたとそれのコントローラーはにらめっこをする。あなたが勝った場合、そのクリーチャーを破壊する。
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)
ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
ターン終了時まで、エルフ(Elf)でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
欠色(このカードは無色である。)
目なしの見張りが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
(5)(青):土地でないパーマネント1つを対象とし、それと一面の視線のコントロールを交換する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
(5)(青):土地でないパーマネント1つを対象とし、それと一面の視線のコントロールを交換する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
カード1枚を引く。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-11/-11の修整を受ける。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
対戦相手1人があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
飛行
ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
威迫
あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
威迫
あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
威迫
あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
威迫
あなたが唱える暗殺者(Assassin)呪文はフリーランニング(黒)(黒)を持つ。(あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの間、呪文をフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライフ総量が10点以下なら、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
無作法の新米、エツィオが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これの上に2個以上のカウンターがあるかぎり、これは先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。
無作法の新米、エツィオが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これの上に2個以上のカウンターがあるかぎり、これは先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。
無作法の新米、エツィオが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これの上に2個以上のカウンターがあるかぎり、これは先制攻撃を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもある。
飛行
探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
飛行
探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
エズーリの射手が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、エズーリの射手はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、エズーリの大部隊は+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。