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終異種/Endling  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

(1):ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Livia Prima (89/254)
内骨格器/Endoskeleton  (2)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。

Illus.Mark Tedin (294/350)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。

あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (106/301)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM2, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。

あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (82/249)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。

あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Lucas Graciano (155/)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。

あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Lucas Graciano (511/)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。

あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (76/356)
結末/Ends  (3)(赤)(白)
インスタント DIS, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、攻撃しているクリーチャーを2体生け贄に捧げる。

Illus.Michael Sutfin (153/180)
確率/Odds  (青)(赤)
インスタント DIS, レア

インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コインを1枚投げる。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、その呪文をコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。

Illus.Michael Sutfin (153/180)
忍耐/Endurance  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (157/303)
忍耐/Endurance  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (317/303)
エンデュランスのボブルヘッド/Endurance Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Alex Brock (132/0)
エンデュランスのボブルヘッド/Endurance Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Alex Brock (1059/0)
耐え忍び/Endure  (3)(白)(白)
インスタント EVE, アンコモン

このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Ralph Horsley (5/180)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (17/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (17/277)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (327/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (327/277)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Yigit Koroglu (133/)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Yigit Koroglu (378/)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.縫典/nuisuke (392/)
永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.縫典/nuisuke (402/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Julie Dillon (51/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Julie Dillon (371/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.鈴木康士/D-suzuki (388/)
永劫の好奇心/Enduring Curiosity  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

瞬速

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.鈴木康士/D-suzuki (398/)
不朽の理想/Enduring Ideal  (5)(白)(白)
ソーサリー SOK, レア

あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)

Illus.Daren Bader (9/165)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Liiga Smilshkalne (6/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Liiga Smilshkalne (368/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.かわすみ / kawasumi (386/)
永劫の無垢/Enduring Innocence  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.かわすみ / kawasumi (396/)
永劫の輪廻/Enduring Renewal  (2)(白)(白)
エンチャント TSB, タイムシフト

あなたの手札を公開した状態でプレイする。

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

クリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Harold McNeill (7/121)
永劫の輪廻/Enduring Renewal  (2)(白)(白)
エンチャント ICE, レア

あなたの手札を公開した状態でプレイする。

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、カードを1枚引く。

クリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Harold McNeill (23/383)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (149/38)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (325/0)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (222/264)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (221/254)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C16, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (196/351)
持久スリヴァー/Enduring Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

長久(2)((2),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしている他のスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは長久(2)を持つ。

2/2
Illus.Josh Hass (6/254)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Isis (95/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.Isis (374/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (390/)
永劫の不屈/Enduring Tenacity  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

4/3
Illus.TAPI岡/TAPIOCA (400/)
不朽の勝利/Enduring Victory  (4)(白)
インスタント DTK, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Mike Sass (16/264)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Valera Lutfullina (176/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.Valera Lutfullina (381/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.村上一世 / Issei Murakami (394/)
永劫の活力/Enduring Vitality  (1)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 大鹿(Elk)・光霊(Glimmer) DSK, 神話レア

警戒

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

永劫の活力が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3
Illus.村上一世 / Issei Murakami (404/)
啓蒙の敵/Enemy of Enlightenment  (5)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) THB, アンコモン

飛行

啓蒙の敵は、すべての対戦相手の手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

5/5
Illus.James Ryman (92/254)
ギルドパクトの敵/Enemy of the Guildpact  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

プロテクション(多色)

4/2
Illus.Fred Hooper (44/180)
エネルギー発生機/Energizer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) TMP, レア

(2),(T):エネルギー発生機の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Val Mayerik (285/350)
Energy Arc  (白)(青)
インスタント ALL, アンコモン2

好きな数のクリーチャーを対象とし、それらをアンタップする。このターン、それらのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、それらのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Terese Nielsen (106/199)
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