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60828 件中、13151 - 13200 件目を表示(検索時間:1.08 秒
願いのジン/Djinn of Wishes  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) M19, レア

飛行

願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。

4/4
Illus.Kev Walker (52/280)
願いのジン/Djinn of Wishes  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) J22, レア

飛行

願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。

4/4
Illus.Kev Walker (287/51)
願いのジン/Djinn of Wishes  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) C18, レア

飛行

願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。

4/4
Illus.Kev Walker (87/307)
ジンの風予見者/Djinni Windseer  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) AFR, コモン

飛行

ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|占術1を行う。

10-19|占術2を行う。

20|占術3を行う。

3/3
Illus.Livia Prima (55/281)
ジンの風予見者/Djinni Windseer  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) AFR, コモン

飛行

ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|占術1を行う。

10-19|占術2を行う。

20|占術3を行う。

3/3
Illus.Pedro Potier (306/281)
行動か死か/Do or Die  (1)(黒)
ソーサリー INV, レア

プレイヤー1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。

Illus.Christopher Moeller (102/350)
Do-It-Yourself Seraph  (4)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・天使(Angel) UST, 神話レア

4/4
Illus.David Sladek (6/216)
Do-Over  (1)(青)
インスタント _MB, コモン

Illus.Madison Mosley (20/0)
灰毛の天才、オーロック博士/Doc Aurlock, Grizzled Genius  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) OTJ, アンコモン

あなたがあなたの墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがあなたの手札から計画を行うためのコストは(2)少なくなる。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (201/0)
完成態の講師/Docent of Perfection  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがウィザードを3体以上コントロールしているなら、完成態の講師を変身させる。

5/4
Illus.Nils Hamm (56/205)
繰り返しつくしたもの/Final Iteration  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, レア

飛行

あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/5
Illus.Nils Hamm (56/205)
波止場の料理人/Dockside Chef  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・市民(Citizen) NEO, アンコモン

(1)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/2
Illus.Steven Belledin (93/302)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) 2X2, 神話レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lie Setiawan (107/331)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) 2X2, 神話レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Douglas Shuler (360/331)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) 2X2, 神話レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lie Setiawan (452/331)
波止場の恐喝者/Dockside Extortionist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) C19, レア

波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンをX個生成する。Xは、対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物トークンは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Forrest Imel (24/302)
十二足獣/Dodecapod  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) TSB, タイムシフト

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。

3/3
Illus.John Howe (108/121)
十二足獣/Dodecapod  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) APC, アンコモン

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。

3/3
Illus.John Howe (134/143)
十二足獣/Dodecapod  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMR, アンコモン

対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが十二足獣を捨てさせられる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターを2個置いた状態で戦場に出す。

3/3
Illus.John Howe (220/261)
危険な廃車/Dodgy Jalopy  (2)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NCC, レア

トランプル

危険な廃車のパワーはあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中で最大のマナ総量に等しい。

搭乗3

活用(2)(緑)((2)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

*/5
Illus.Sean Murray (158/93)
犬の陰影/Dog Umbra  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH3, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーをあなたでないプレイヤーがコントロールしているかぎり、それは攻撃もブロックもできない。そうでないなら、犬の陰影は陰影鎧を持つ。(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラ(Aura)を破壊する。)

Illus.Brian Valeza (22/0)
犬の散歩者/Dog Walker  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MKM, コモン

警戒

変装(赤/白)(赤/白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

犬の散歩者が表向きになったとき、白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。

3/1
Illus.Milivoj Ćeran (197/0)
根気強い探偵/Dogged Detective  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NCC, レア

根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

対戦相手1人が各ターンの自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはあなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Caroline Gariba (136/93)
根気強い探偵/Dogged Detective  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MKC, レア

根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

対戦相手1人が各ターンの自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはあなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Caroline Gariba (127/0)
根気強いハンター/Dogged Hunter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, レア

(T):クリーチャー・トークン1個を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.rk post (20/350)
根気強い探求/Dogged Pursuit  (3)(黒)
エンチャント KHM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jason Rainville (85/285)
忠実な友、ドッグミート/Dogmeat, Ever Loyal  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) PIP, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削し、その後、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をあなたの手札に戻す。

あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Kieran Yanner (2/0)
忠実な友、ドッグミート/Dogmeat, Ever Loyal  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) PIP, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削し、その後、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をあなたの手札に戻す。

あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Mark Poole (340/0)
袋叩き/Dogpile  (3)(赤)
インスタント RAV, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。袋叩きはそれに、あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jeff Miracola (120/306)
袋叩き/Dogpile  (3)(赤)
インスタント RVR, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。袋叩きはそれに、あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Maxime Minard (108/)
Dogsnail Engine  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Chuck Lukacs (178/216)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
毒血勢団の影歩き/Dokuchi Shadow-Walker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

5/5
Illus.Manuel Castañón (94/302)
毒血勢団の影歩き/Dokuchi Shadow-Walker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

5/5
Illus.山宗/SANSYU (339/302)
毒血勢団の口封じ/Dokuchi Silencer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

毒血勢団の口封じがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

2/1
Illus.David Rapoza (95/302)
毒血勢団の口封じ/Dokuchi Silencer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

毒血勢団の口封じがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

2/1
Illus.黒葉.K/CLOVER.K (340/302)
恐怖のドールハウス/Dollhouse of Horrors  (5)
アーティファクト VOW, レア

(1),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物(Construct)アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Muhammad Firdaus (255/277)
恐怖のドールハウス/Dollhouse of Horrors  (5)
アーティファクト VOW, レア

(1),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物(Construct)アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Muhammad Firdaus (395/277)
人形作家の家/Dollmaker's Shop  (1)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしていて玩具(Toy)でない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の玩具アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Chris Cold (4/)
陶磁器ギャラリー/Porcelain Gallery  (4)(白)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Chris Cold (4/)
人形作家の家/Dollmaker's Shop  (1)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしていて玩具(Toy)でない1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の玩具アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Cacho Rubione (335/)
陶磁器ギャラリー/Porcelain Gallery  (4)(白)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Cacho Rubione (335/)
巨岩の門/Dolmen Gate  (2)
アーティファクト LRW, レア

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Richard Sardinha (256/301)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CN2, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Mathias Kollros (63/221)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) J22, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Mathias Kollros (647/51)
Domesticated Mammoth  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― Mammoth(Mammoth) _MB, コモン

5/4
Illus.Jade Granger (72/0)
Domesticated Watercourse  
土地 _MB, コモン

Illus.Joe Torra (114/0)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (61/248)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2X2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (47/331)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (53/249)
ドミナリアの審判/Dominaria's Judgment  (2)(白)
インスタント PLS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合プロテクション(白)を得て、あなたが島(Island)をコントロールしている場合プロテクション(青)を得て、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合プロテクション(黒)を得て、あなたが山(Mountain)をコントロールしている場合プロテクション(赤)を得て、あなたが森(Forest)をコントロールしている場合プロテクション(緑)を得る。

Illus.John Avon (4/143)
威圧/Dominate  (X)(1)(青)(青)
インスタント NEM, アンコモン

マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。

Illus.Scott Hampton (31/143)
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